Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 13

(Assembly) Как вызвать из подключаемого файла метод главного?

11.11.2013, 21:59. Показов 1575. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подключаю NET-овскую DLL с помощью Assembly.LoadFrom(). С помощью References не катит(мне нужна динамическая подгрузка, имени модулей я заранее знать не могу).

С помощью
C#
1
2
3
4
5
6
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(module); 
Type classType = asm.GetType("IncludeNamespace.MyClass");
object obj = Activator.CreateInstance(classType);
MethodInfo mi = classType.GetMethod(method);
string qq = "test";
mi.Invoke(obj,new Object[]{qq});
удается вызвать public метод, находящийся в ПОДКЛЮЧАЕМОМ файле.

А как из этого подключаемого файла вызвать метод главного?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.11.2013, 21:59
Ответы с готовыми решениями:

Как вызвать метод из главного потока находясь в созданом
Добрый день.. Создал поток, в котором срабатывает метод класса (который проверяет ключ на сервере), метод возращает bool-переменную....

Многопоточность: вызвать метод главного потока из второстепенного потока
Здравствуйте. Эта тема всеми избита, знаю. Но у меня очень ограничено время, поэтому рискую и пишу вопрос тут: Пишу приложение...

Как из iframe вызвать функции главного окна ?
kak is iframe sourca vizivat funkcii glabnovo okna ?

4
145 / 45 / 16
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 110
11.11.2013, 22:09
Что подразумеваете под методом главного ?не очень ясно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 13
11.11.2013, 22:13  [ТС]
Консольное приложение подгружает стороннюю библиотеку через Assembly.LoadFrom.
После подключения консольное приложение может вызывать методы библиотеки.
А вот подключенная библиотека вызывать методы консольного приложения не может
0
145 / 45 / 16
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 110
11.11.2013, 22:16
Цитата Сообщение от rinart73 Посмотреть сообщение
подключенная библиотека вызывать методы консольного приложения не может
Утверждение верно ,а зачем вам это ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 13
11.11.2013, 22:56  [ТС]
Надо для одного проекта

То есть реализовать никак нельзя?

А если у консольного приложения будет спец.библиотека с public методами? При создании сторонней библиотеки, специальная будет подключаться через reference, затем откомпилированная сторонняя библиотека будет помещаться в папку, где лежит специальная, а при запуске приложения будет подключаться специальная библиотека, а сторонние библиотеки будут находиться и загружаться через Assembly.LoadFrom?
По идее, тогда главное приложение сможет вызывать методы сторонней библиотеки, которая сможет обращаться к методам специальной библиотеки, разве нет?

Добавлено через 9 минут
ДА!
Я только что протестировал этот способ! Все работает)
Заодно, кстати, понял, насколько важно следить за правами доступа при программировании ^_^
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2013, 22:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вызвать методы Unity вне главного потока?
Привет. У меня есть асинхронный сервер и клиент. И вся инфа, которая приходит от сервера к клиенту, обрабатывается в отдельном потоке, но...

Как вызвать метод info в метод Main и с какими параметрами?
я новичок в C#, так что не судите строго.. Я не думаю что это кому-то покажется сложным, но у меня вызывает дикий ступор(( using...

Метод main и как им вызвать другой метод
Доброго всем времени суток. У меня возникла проблема. Вобщем дело такое. У меня есть тестовый класс Test, в котором существует 4 метода:...

Как запустить метод в главном потоке из не главного потока?
Прив. У меня такая трабла, пишу клиент, для игры на одном движке, и если от сервера пришла какая-то определенная инфа, то мне необходимо...

Не вызываются функции из подключаемого файла
есть файл с функциями. Но я не могу вызвать его из другого файла. index.php <?php function do_html_header($title) {?> ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru