|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 42
|
|
Выбор случайного числа24.11.2013, 19:04. Показов 10413. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Столкнулась с проблемой, о которой раньше как-то не задумывалась... Предположим, у меня есть 3 числа - 1, 3, 8. Мне из них нужно выбрать случайным образом одно. Стандартный-то рандомайзер работает с диапазоном чисел. Что-то совсем нет идей.
Хотя нет, была идея, засовывать все в массив, а уже из массива брать одно из чисел случайным образом. Но как-то это громоздко, в условиях, если мне нужно это действие совершать множество раз...
0
|
|
| 24.11.2013, 19:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Выбор случайного файла Выбор случайного элемента из массива
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 10
|
||||||
| 24.11.2013, 19:07 | ||||||
|
Наверное будет, как то так.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 42
|
||||||
| 24.11.2013, 19:18 [ТС] | ||||||
|
Aidar2013, вот об этом и говорю, не совсем удобно.
можно так
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 10
|
|||||||||||
| 24.11.2013, 19:41 | |||||||||||
Вот вариант получше, все так и пришлось открыть VS )) :
1
|
|||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 24.11.2013, 20:13 | ||||||
|
Yana_K, с таким подходом будет то же самое, что с массивом, просто он создаваться будет за кулисами.
Можете создать массив один раз (статический) или добавить свитч:
0
|
||||||
| 24.11.2013, 20:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Генерация случайного числа от 100 до 1000 (последняя цифра числа должна быть "5") Повтор генерации случайного числа Генерация случайного двадцатишестизначного числа Вероятность выпадения случайного числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|