Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/120: Рейтинг темы: голосов - 120, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.02.2013
Сообщений: 23

Создать класс Point, разработав следующие элементы класса

27.11.2013, 12:28. Показов 24409. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс Point, разработав следующие элементы класса:
o Поля:
 int x, y;
o Конструкторы, позволяющие создать экземпляр класса:
 с нулевыми координатами; 23
 с заданными координатами.
o Методы, позволяющие:
 вывести координаты точки на экран;
 рассчитать расстояние от начала координат до точки;
 переместить точку на плоскости на вектор (a, b).
o Свойства:
 получить-установить координаты точки (доступное для чтений и записи);
 позволяющие умножить координаты точки на скаляр (доступное только для
записи).


Помогите, пожалуйста, кому не трудно
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.11.2013, 12:28
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс Rectangle, разработав следующие элементы класса
Создать класс Rectangle, разработав следующие элементы класса: Поля: -int a, b; Конструктор, позволяющий создать экземпляр класса с...

Создать класс Rectangle, разработав следующие элементы класса:
Ребятушки, помогите пожалуйста((( Очень срочно нужно, завтра уже сдавать, а я что-то туплю....(( Вот тема: . Создать класс...

Создать класс Student, разработав следующие элементы класса
Создать класс Student, разработав следующие элементы класса: а. Поля • string name • int group, course; б. Конструкторы: •...

2
 Аватар для akafeanor
60 / 59 / 15
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 161
27.11.2013, 13:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено alex34 как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
    class Point
    {
        int x, y;
 
        public Point()
        {
            x = 0;
            y = 0;
        }
 
        public Point(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
 
        public override string ToString()
        {            
            return "x=" + x + " y=" + y;
        }
 
        public double Distance()
        {
            return Math.Sqrt(x * x + y * y);
        }
 
        public void Move(int a, int b)
        {
            x += a;
            y += b;
        }
 
        public int X
        {
            get { return x; }
            set {x = value;}
        }
 
        public int Y
        {
            get { return y; }
            set { y = value; }
        }
 
        public int Scalar
        {
            set { 
            x = x * value;
            y = y * value;
            }
 
        }
    }
Правда я не уверен на счёт умножения на скаляр.
0
13 / 13 / 5
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 128
27.11.2013, 13:34
Я немного не так начал делать, я устанавливаю координаты точки в одном свойстве. Т.е. сразу указываю Х и У. А как лучше делать? Или тут все равно? Я сам только учусь, по этому мне и интересно как лучше сделать.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
 public struct coord
    {
        public int x;
        public int y;
    }
 
    class Point
    {
        int x, y;
 
        public Point()
        {
            this.x = 0;
            this.y = 0;
        }
        public Point(int X, int Y)
        {
            this.x = X;
            this.y = Y;
        }
        public void print_coord()
        {
            Console.WriteLine("Координата Х - {0}",x);
            Console.WriteLine("Координата Y - {0}", y);
        }
        public coord Coord
        {
            get
            {
                coord temp = new coord();
                temp.x = this.x;
                temp.y = this.y;
                return temp;
            }
            set
            {
                this.x = value.x;
                this.y = value.y;
            }
        }
    }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.11.2013, 13:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать класс Triangle, разработав элементы класса
Создать класс Triangle, разработав следующие элементы класса: a. Поля: • double a, b, c; // стороны треугольника ...

Создать класс Point, содержащий следующие члены класса
Методы, позволяющие: • вывести координаты точки на экран; • рассчитать расстояние от начала координат до точки; • переместить точку...

Создать класс для работы с датой. Разработать следующие элементы класса
Можно полный код для запуска программы? Создать класс для работы с датой. Разработать следующие элементы класса: a. Поле DataTime data....

Cоздать класс Triangle, разработав заданные элементы класса
Кто может помочь написать по риале не понимаю этого да просто и не учу ибо меня другое интересует а увы это есть в программе обучения....

Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел. Разработать следующие элементы класса:
Создать класс для работы с одномерным массивом целых чисел. Разработать следующие элементы класса: Свойства: • возвращающее размерность...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru