Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.95
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 8

FFMPEG - информация о файле

07.01.2014, 22:58. Показов 3653. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Подскажите пожалуйста как получить и сохранить информацию о видеофайле: продолжительность, битрейт и др. в текстовый файл с помощью ffmpeg. Через командную строку, например, эти команды исправно работают: ffmpeg.exe -i file.mov 1> log.txt 2>&1 , ffmpeg.exe -i file.mov 2>logff.txt , а в c# - нет. Будьте добры наведите на правильный путь).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.01.2014, 22:58
Ответы с готовыми решениями:

Информация о файле
Подскажите пожалуйста, можно ли как то получить информацию о файле лежащем на веб сервере? если да, то как?

Подробная информация о файле / папке
Интересует такого рода информация о файле / папке: какую иконку (icon) использует файл, адрес этой иконки (в виде строки) в классах...

Информация о файле
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как получить информацию о файле : Название, Тема, Автор, Комментарии и т.д. Разумеется,...

4
 Аватар для Zuzik
298 / 256 / 57
Регистрация: 11.06.2012
Сообщений: 1,557
07.01.2014, 23:28
2 варианта - анализировать файл самостоятельно, без fffmpeg. Или , что в разы проще делать так
C#
1
Process.Start("тоже самое что ты писал через коммандную строку, только пути к файлам должны быть полными ")
1
 Аватар для Temirlan90
137 / 137 / 25
Регистрация: 30.09.2010
Сообщений: 333
08.01.2014, 09:39
Цитата Сообщение от Zuzik Посмотреть сообщение
анализировать файл самостоятельно, без fffmpeg
Соглашусь
Вот как вариант
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using DirectShowLib;
using DirectShowLib.DES;
using System.Runtime.InteropServices;
 
...
 
var mediaDet = (IMediaDet)new MediaDet();
DsError.ThrowExceptionForHR(mediaDet.put_Filename(FileName));
 
int index;
var type = Guid.Empty;
for (index = 0; index < 1000 && type != MediaType.Video; index++)
{
    mediaDet.put_CurrentStream(index);
    mediaDet.get_StreamType(out type);
}
 
double frameRate;
mediaDet.get_FrameRate(out frameRate);
 
var mediaType = new AMMediaType();
mediaDet.get_StreamMediaType(mediaType);
var videoInfo = (VideoInfoHeader)Marshal.PtrToStructure(mediaType.formatPtr, typeof(VideoInfoHeader));
DsUtils.FreeAMMediaType(mediaType);
var width = videoInfo.BmiHeader.Width;
var height = videoInfo.BmiHeader.Height;
 
double mediaLength;
mediaDet.get_StreamLength(out mediaLength);
var frameCount = (int)(frameRate * mediaLength);
var duration = frameCount / frameRate;


Если через fffmpeg
http://www.ffmpeg-csharp.com/
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
public VideoFile GetVideoInfo(string inputPath)
        {
            VideoFile vf = null;
            try
            {
                vf = new VideoFile(inputPath);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            GetVideoInfo(vf);
            return vf;
        }
        public void GetVideoInfo(VideoFile input)
        {
            //set up the parameters for video info
            string Params = string.Format("-i {0}", input.Path);
            string output = RunProcess(Params);
            input.RawInfo = output;
 
            //get duration
            Regex re = new Regex("[D|d]uration:.((\\d|:|\\.)*)");
            Match m = re.Match(input.RawInfo);
 
            if (m.Success)
            {
                string duration = m.Groups[1].Value;
                string[] timepieces = duration.Split(new char[] { ':', '.' });
                if (timepieces.Length == 4)
                {
                    input.Duration = new TimeSpan(0, Convert.ToInt16(timepieces[0]), Convert.ToInt16(timepieces[1]), Convert.ToInt16(timepieces[2]), Convert.ToInt16(timepieces[3]));
                }
            }
       }

Обратите внимание на данную ссылку http://jasonjano.wordpress.com... or-ffmpeg/
1
 Аватар для lpvoid
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
08.01.2014, 09:49
Temirlan90, вы сами ответили на свой вопрос. либо через process.start, либо через обертку над ffmpeg. выбирайте.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 8
08.01.2014, 12:48  [ТС]
Zuzik, Temirlan90 Спасибо вам ребята! Все заработало!) А то я и так и так пытался и полный путь и через класс System и никак не работало( Еще раз спасибо, теперь буду знать) + 1 к опыту))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.01.2014, 12:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Информация о файле при перетаскивании на exe-шник
Доброго времени суток! Проблема следующая: есть ехе-шник моей программы, мне нужно чтобы при перетаскивании на него какого либо файла...

Не работает ffmpeg
Есть код: Process.Start(&quot;ffmpeg.exe&quot;, &quot;ffmpeg -i sound.m4a -i video.avi video.mpg&quot;); При запуске сразу закрывается консоль ffmpeg и ни чего...

Mkv или ffmpeg в C#
Подскажите где взять качественную информацию про воспроизведение mkv на C#, на русском или английском, без разницы, с примерами ... Хочу...

Информация из ffmpeg + остановка процесса
Доброго времени суток. Озадачился некоторыми вопросами по ffmpeg, т.к. толком ничего не нашёл, решил обратиться к вам, за помощью....

Написать программу- вводная информация в файле in.txt, выходная информация в out.txt
Написать программу- вводная информация в файле in.txt, выходная информация в out.txt. Срочнооо..


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru