|
Soly
|
|
Взаимные преобразования численных типов данных24.01.2014, 13:55. Показов 1216. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Помогите решить задачу по программированию:
Создать консольную программу взаимных преобразований численных типов данных в соответствии с вариантом. В программе должны быть: • Преобразования тип unt d другие целочисленные типы. • Взаимные преобразования типа int и типов с плавающей точкой. • Преобразование типа louble в типы Single и int. При преобразованиях нужно проверять получаемые значения и размкр в байтах (метод sizeof). Данные в консоль выводятся инструкцией Console.WriteLine(), в скобках строка. Перед выводом численных данных они должны быть преобразованы в строку методом Convert.ToString(). Для вывда нескольких данных WriteLine() можно использовать двумя способами: • С конкатенацией строк - WriteLine(s1+s2+s3), • С форматным выводом - WriteLine(”{0,L1} {1,L2} {3,L3} “,s1,s2,s3). Имеется одна строка, в которую вставляются форматы вставки подстрок, список имен которых следует за строкой. Формат заключается в фигурные скобки и включает через запятую номер ввода (начиная с нуля) и число пробелов L до вводимой подстроки. В коде программы значения L нужно подобрать, чтобы получит красивую картинку в консоли. В результате должно получиться три программы в разных файлах. В методическом указании дается только одна программа. Вам же необходимо сделать три. Варианты к заданию Значение вещественного числа - 78.901 и 34.567 Значение целого числа – 210 и 170 |
|
| 24.01.2014, 13:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Взаимное преобразование численных типов данных
Консольная программа взаимных преобразований численных типов данных |
| 24.01.2014, 13:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сериализация объектов, имеющих взаимные ссылки Взаимные зависимости полей класса Часто ли используется преобразования базовых типов данных в C# Чтение и запись типов, массив типов и List<> данных в файл Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|