Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
.NET 4.x

Передача значения Null в конструктор

08.02.2014, 00:29. Показов 4158. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Этот вопрос попался на тестировании
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace MyConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            D myD = new D(null);
            Console.ReadLine();           
        }
        
    }
    
    public class D
    {
        public D(object o)
        {
            Console.WriteLine("Object");
        }
        public D(double[] array)
        {
            Console.WriteLine("Array");
        }
        public D(int i)
        {
            Console.WriteLine("Int");
        }
    }
}
Не могу разобраться почему выполняеться конструктор с параметром Double[] ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.02.2014, 00:29
Ответы с готовыми решениями:

Передача значения Null через параметр в SQL запрос
Помогите разобраться с параметрами. Не получается передать через параметр значение null в SQL запрос. выбивает ошибку. Мне нужно, что...

Передача ссылки в конструктор (передача данных между формами)
Из темы "Ответы на 7 самых частых вопроса по WinForms" Реализовал метод № 2.3 без проблем, а вот 2.4 не получается( вот текст из той...

(конструктор) SmartPointer(Temp* p = NULL)
#include <iostream> using namespace std; class Temp { int TEMP; public: //конструктор Temp(){TEMP=25;} //функция...

15
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
08.02.2014, 01:32
Думаю, потому что берется первый же конструктор с параметром ссылочного типа. Сделайте double обычным параметром, а int массивом, и ситуация поменяется. Причина Вашего эффекта, думаю именно в этом - первый конструктор со ссылочным параметром, т.к. null является значением по умолчанию для переменных типа ссылок.
0
36 / 36 / 16
Регистрация: 26.11.2011
Сообщений: 199
08.02.2014, 01:35  [ТС]
Цитата Сообщение от insite2012 Посмотреть сообщение
Думаю, потому что берется первый же конструктор с параметром ссылочного типа. Сделайте double обычным параметром, а int массивом, и ситуация поменяется. Причина Вашего эффекта, думаю именно в этом - первый конструктор со ссылочным параметром, т.к. null является значением по умолчанию для переменных типа ссылок.
Тогда почему не object? это же тоже ссылочный тип?
0
71 / 70 / 21
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 351
08.02.2014, 01:39
Цитата Сообщение от insite2012 Посмотреть сообщение
Сделайте double обычным параметром, а int массивом, и ситуация поменяется.
сделайте int nullable(int?) ну или массивом, а массив double[] не трогайте - не скомпилится вообще, т.к. компилятор не будет знать какой конструктор вызывать - значит ответ в другом
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
08.02.2014, 02:17
Object, насколько я знаю, не обязательно ссылочный тип. Это базовый тип, от которого наследуются все остальные.
И все-таки тут дело именно в том, что берется первым конструктор со ссылочным параметром. И да, я пробовал, когда 2 ссылочных параметра, не компилируется. Так это, я думаю, и было заложено разработчиками, получается 2 конструктора с параметром, допускающем null, и программа не знает какой вызывать первым. Чем еще объяснить, что когда double становится типом значений, а int - ссылочным типом, берется конструктор опять-таки со ссылочным параметром?
0
 Аватар для dirtez0
44 / 44 / 19
Регистрация: 20.01.2014
Сообщений: 87
08.02.2014, 07:36
Объяснили поведение, если оно конечно верно.
C#
1
2
3
4
5
class A
{
    public A(First param) {}
    public A(Second param) {}
}
1. Если First может быть неявно преобразован в Second, а Second в First не может, вызывается A(First p)
2. Если Second может быть неявно преобразован в First, а First в Second не может, вызывается A(Second p)
3. Если First может быть неявно преобразован в Second, а Second неявно в First, возникает неоднозначность.

Следовательно: double[] может быть преобразован в object, а object в double[] нет. Вот и вызывается D(double[] array)
0
 Аватар для IamRain
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
08.02.2014, 07:55
dirtez0, иными словами, если параметры находятся в одной иерархии, то при передаче null в конструктор компилятор будет считать его производным типом?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
08.02.2014, 09:08
IamRain, вызывается более специальный метод, вот и все. Если есть 2 подходящих метода, но один из них принимает параметр более узкого типа, то компилятор предпочтет его. Ну а любой тип уже чем object.

Цитата Сообщение от insite2012 Посмотреть сообщение
Object, насколько я знаю, не обязательно ссылочный тип. Это базовый тип, от которого наследуются все остальные.
object это обязательно ссылочный тип. Как тип может быть необязательно ссылочным в супер-строгом шарпе?

Добавлено через 51 секунду
немного инфы:
http://habrahabr.ru/post/149287/

Добавлено через 2 минуты
Кстати насчет интересных вопросов, можете подумать над этими:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Вопрос 1: Вызов какого конструктора вы можете использовать, чтобы данный код распечатал True (в реализации .NET от Microsoft)

C#
1
2
3
object x = new /* fill in code here */;
object y = new /* fill in code here */;
Console.WriteLine(x == y);

Помните, что это просто вызов конструктора и вы не можете поменять тип переменных.

Вопрос 2: Как вы можете заставить это код скомпилироваться, так что он вызывает три различные перегрузки метода?

C#
1
2
3
4
5
6
void Foo()
  {
     EvilMethod<string>();
     EvilMethod<int>();
     EvilMethod<int?>();
  }

Вопрос 3: Используя локальную переменную, как вы можете уронить этот код во 2-ой строчке?

C#
1
2
string text = x.ToString(); // No exception
Type type = x.GetType(); // Bang!
Кликните здесь для просмотра всего текста
лично я правильно ответил на первый, мог бы догадаться про второй и уже успел забыть ответ на третий.

кто готов проверить свои силы?
2
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
08.02.2014, 11:25
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Вопрос 1: Вызов какого конструктора вы можете использовать, чтобы данный код распечатал True (в реализации .NET от Microsoft)
Конструктор Nullable<T> или новую строку, которая на выходе создается пустой (char[0] или char[] = null).

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Вопрос 2: Как вы можете заставить это код скомпилироваться, так что он вызывает три различные перегрузки метода?
Не совсем понятно в чем сложность.
C#
1
void EvilMethod<T>() {}
Под каждый вызов компилятор сам сделает нужную перегрузку.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Вопрос 3: Используя локальную переменную, как вы можете уронить этот код во 2-ой строчке?
Вроде как с Nullable должно прокатить, если там значение не присвоено, но не уверен.

Встречный вопрос: на кой лях разработчику знать такие дремучие детали реализации?
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
08.02.2014, 13:37
kolorotur, а что, совсем неинтересно?

Первое - верно
Второе - При вызове метода Foo() должны вызываться три разных перегрузки метода (не один и тот же метод с разным параметров T, а три _разных_ метода, возможно в разных файлах, что-то вроде

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void EvilMethod<T>() 
{
   var type = typeof(T)
   if (type == typeof(string))
      Meth1();
   else if (type == typeof(int))
      Meth2();
   else if(type == typeof(int?))
      Meth3();
}
только чтобы компилятор сам разрешил это, без if else

3. Нет
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
08.02.2014, 18:53
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
а что, совсем неинтересно?
Интересно конечно!
Но я так понял, это вопросы для собеседования, потому удивился. Ошибаюсь?

По поводу второго так и не пойму что нужно. Ну если они в разных классах, то перед вызовом будет стоять префикс класса. Если просто в разных файлах (partial), то три метода с одинаковой сигнатурой (EvilMethod<T>) компилятор не позволит сделать.

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
3. Нет
C#
1
2
3
var x = new Nullable<int>();
string s = x.ToString();
Type type = x.GetType();
Вроде на третьей строчке и падает.
Или я не так задание понял?
1
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
08.02.2014, 18:55
kolorotur, да, верно

Нет, это не вопросы на собеседовании, а просто интересные дружеские задачки (потом скажу, откуда).

На все задачи решения есть, в том числе на вторую.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
08.02.2014, 18:58
Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
Нет, это не вопросы на собеседовании, а просто интересные дружеские задачки
А, ну тогда нормуль

Цитата Сообщение от Psilon Посмотреть сообщение
в том числе на вторую.
Решение не нужно, но вот в общих чертах понять, что требуется, — хотелось бы.
А то для меня ответ очевиден (обобщенный метод, перегрузки компилятором создаются), но это, видать, не то, что от меня хотят
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
08.02.2014, 19:01
kolorotur, смысл в том, чтобы было при использовании трех разных типов компилятор решил бы вызвать разные перегрузки метода. То есть разные методы с одним именем.
0
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
11.04.2015, 13:39
Ответ на примеры выше
1
171 / 92 / 71
Регистрация: 10.05.2014
Сообщений: 432
23.08.2018, 09:48
Цитата Сообщение от kmet_misha Посмотреть сообщение
Не могу разобраться почему выполняется конструктор с параметром Double[] ?
kmet_misha, начнем с того, что null могут принимать только ссылочные типы. В данному случае у нас 2 перегрузки конструктора имеют ссылочный входной тип - object и double[] (тк double[] это массив, а массивы ссылочные).
Теперь же рассмотрим почему выбирается double[], а не object, который на первый взгляд и должен вызываться. Фишка в том, что компилятор выбирает перегрузку с более конкретным типом, и любой тип, в данном случае ссылочный, будет предпочтительнее базового (object ).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.08.2018, 09:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Конструктор Shader() возвращает null
Камрады, разве следующий код должен вернуть null ? (Unity 5.6) Shader sh = new Shader();

Конструктор класса и byte[] null
Всем привет! Есть класс organization,обычный класс, телефоны ,адреса и т.д. При объявлении нового экземпляра класса, я добавляю логотип к...

Может ли конструктор формы возвращать NULL
Это нужно вот зачем. Создаю форму, которая должна работать с файлом. А файла нет. Существование форму бессмысленно. ...

Передача NULL в процедуру MS SQL Server из C#
Здравствуйте, в таблице MS SQL Server есть поле с датой, которое может хранить null, для вставки записи в таблицу использую хранимую...

Передача аргументов в конструктор
У меня есть в классе конструктор по умолчанию: Port(const char * br = &quot;none&quot;,const char * st = &quot;none&quot;,int b = 0); Я создал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru