|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
|
Обратиться к другому классу и методу несколько раз12.02.2014, 11:11. Показов 2112. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Подскажите пожалуйста, как правильно поступить с такой задачей.
В результате некоторых вычислений вне цикла в методе у меня появляется переменная A принимает значение. Например 2 или -1. Мне нужно вызвать определенный метод находящийся в другом классе в зависимости от значения переменной. Если у меня переменная равна двум, то в классе C надо вызвать метод два раза, а если -1, то в классе 2 метод вызвать один раз. Подскажите примерно как действовать?
0
|
|
| 12.02.2014, 11:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Передача List другому классу Как обратиться к классу? Не получается передать значение одного класса в другому классу |
|
|
|
| 12.02.2014, 11:21 | |
|
Ну как... Создаете объект из класса, сравниваете значение Вашей переменной и вызываете нужный метод...
1
|
|
|
209 / 174 / 48
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 481
|
|||||||
| 12.02.2014, 11:22 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
||||||
| 12.02.2014, 12:19 [ТС] | ||||||
|
Видимо не правильно объяснил.
0 - ничего не делаем 1 - вызываем 1 раз sell_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki 2 - вызываем 2 раза sell_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki 3 - вызываем 3 раза sell_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki 4 - вызываем 4 раза sell_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki -1 - вызываем 1 раз buy_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki -2 - вызываем 2 раза buy_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki -3 - вызываем 3 раза buy_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki -4 - вызываем 4 раза buy_1_usd314_zayavki_limit() из класса Zayavki
0
|
||||||
|
|
||||||
| 12.02.2014, 12:59 | ||||||
|
может быть как то так:
вместо if (sell_1_usd314_zayavki_limit>0) нужно if (clearposition>0)
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
||||||
| 12.02.2014, 14:08 [ТС] | ||||||
|
У меня почему то не вызывается метод на исполнение. Вконце ставил маячок подтверждения, не вызывается. Может я где то ошибся?
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
|
| 12.02.2014, 14:39 [ТС] | |
|
clearposition я делал 1 и -1. Не уходит на другой метод. Ошибку с >< поправил. Буду искать где ошибка
Добавлено через 5 минут Не могу уловить момент где идет упоминание сколько раз вызывать метод
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
|||||||||||
| 12.02.2014, 15:09 [ТС] | |||||||||||
|
Вообщем если я сделал вот так(принудительно задал переменную clearpositon1 ), то тоже ничего не происходит
случайно единицу пропустил)
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 12.02.2014, 15:39 | |
|
в первом цикле у вас условие (i>clearposition1) всегда false (1>1)=false (2>1)=false ...
во втором цикле, я не знаю, чему у вас равна переменная clearposition, если вы ее объявили, но не присвоили ей значение, то она = 0 и условие (i>clearposition) всегда true (1>0) (2>0).....
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
||||||
| 12.02.2014, 16:02 [ТС] | ||||||
|
Оставил пока просто без минуса, для проверки
Пробовал clearposition = 2, clearposition = 1 Не срабатывает.
0
|
||||||
|
|
|
| 12.02.2014, 16:38 | |
|
Добавлено через 12 минут
если в методе указано void, то метод вызывается без создания объекта, попробуйте вместо Zayavki Zayavki = new Zayavki(); // Обращаемся к классу работы с заявками Zayavki.ztest(); оставить просто ztest();
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
|
| 12.02.2014, 19:07 [ТС] | |
|
Ошибка 1 Элемент "ztest" не существует в текущем контексте.
Добавлено через 2 часа 16 минут Может в самом коде ошибка?
0
|
|
|
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
|
|||||||
| 13.02.2014, 02:19 | |||||||
Сообщение было отмечено roma095 как решение
Решение
Вы что-то мудрите с созданием объектов класса. Объявите методы статичными.
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 148
|
|
| 13.02.2014, 09:44 [ТС] | |
|
Большое всем спасибо за помощь. Действительно, после добавления static заработало
0
|
|
| 13.02.2014, 09:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как получить доступ к другому классу из .Net Remoting Как обратиться к высшему классу? Обратиться к методу Как обратиться к классу из другого класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|