Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
Link_link

Заполнить секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от главной и побочной диагоналей

19.03.2014, 02:35. Показов 2219. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите, пожалуйста, написать программу на C#

Нужно заполнить секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от главной и побочной диагоналей, ЛП, от левого верхнего угла вправо - вниз. Остаток матрицы заполнить нулями.

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0 1 2 3 4 5 6 7 0
0 0 8  9  10 11 12 0 0
0 0 0 13 14 15 0 0 0
0 0  0  0 16 0  0 0 0
0 0 0 0 0 0  0 0 0 0
0 0  0 0  17 0 0 0 0
0 0 0 18 19 20 0 0 0
0 0 21 22 23 24 0 0 
0 25 26 27 28 29 30 31 32 0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2014, 02:35
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от главной и побочной диагоналей
Нужно заполнить секторы матрицы, которые лежат влево и вправо от главной и побочной диагоналей, ЛП, от левого верхнего угла вправо-вниз....

Поменять элементы главной и побочной диагоналей матрицы
Помогите, пожалуйста, Написать процедуру перестановки элементов заданного массива В (4, 4), лежащих на главной и побочной главной...

Найти сумму элементов главной и побочной диагоналей матрицы
. Дана действительная квадратная матрица порядка n. а) Найти сумму элементов первого столбца. б) Найти сумму...

1
59 / 8 / 5
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 41
19.03.2014, 04:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Вот как то так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Console1
{
    class Program
    {
        static int max;
        static Random rnd;
        static void Main(string[] args)
        {
            rnd = new Random();
            Console.WriteLine("Введите размер матрицы: (если размер будет не коректный, значение будет по умолчанию: 10)");
            try
            {
                max = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }
            catch { max = 10; }
 
            int[,] massive = new int[max, max];
 
            for (int i = 0; i < max; i++)
            {
                for (int j = 0; j < max; j++)
                {
                    if (i < max / 2)
                    {
                        if (j > i && j < max - i - 1) massive[i, j] = rnd.Next(1, 10);
                        else massive[i, j] = 0;
                    }
                    else if (i > max / 2)
                    {
                        if (j  < i  && j > max - i - 1) massive[i, j] = rnd.Next(1, 10);
                        else massive[i, j] = 0;
                    }
                    else massive[i, j] = 0;
                }
            }
 
            
 
            for (int i = 0; i < max; i++)
            {
                Console.WriteLine();
                for (int j = 0; j < max; j++)
                {
                    Console.Write(massive[i,j].ToString() + " ");
                }
            }
 
            Console.ReadKey();
        }
        
    }
}
Добавлено через 7 минут
Специально рандом от 1 до 9 сделал, что бы матрица не сьежала. Если нужны больше числа, делай форматный вывод
при rnd.Next(1,100); -> Console.WriteLine(massive[i,j].ToString("00") + " ");
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.03.2014, 04:03
Помогаю со студенческими работами здесь

В каждом столбце матрицы обменять элементы главной и побочной диагоналей
Создать файд с целой квадратной матрицей. Считать матрицу из файла. Вывести ее в консоль. В каждом столбце обменять элементы главной и...

Расположить числа главной и побочной диагоналей матрицы в возрастающем порядке
Сформировать матрицу А6×6 случайных целых чисел в диапазоне от минус 30 до 50. Напечатать матрицу. Числа главной и побочной диагоналей ...

Поменять местами строки, содержащие минимальные элементы главной и побочной диагоналей матрицы
5. Дана матрица А. Поменять местами строки, содержащие минимальные элементы главной и побочной диагоналей. если можно с комментариями))

Напечатать сумму значений элементов расположенных «ниже» главной и побочной диагоналей матрицы
Вот задача: напечатать сумму значений элементов расположенных «ниже» главной и побочной диагоналей матрицы. Начал делать...

Найти сумму элементов главной и произведение элементов побочной диагоналей квадратной матрицы
Найти сумму элементов главной и произведение элементов побочной диагоналей квадратной матрицы. в c#


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru