|
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.08.2012
Сообщений: 43
|
||||||
Эмуляция натурального движения мыши24.03.2014, 14:29. Показов 6935. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Нужно эмулировать движение мыши, чтобы было натурально, похоже на то как работает живой человек. Курсор мыши движется в нужную точку и нажимает туда. Сделал это таким образом:
При "живой" работе курсор ведь движется не по прямой и с разной скоростью, и вроде как перескакивает через несколько пикселей при быстром движении. Может нужно искользовать Random, каждый раз выбирая случайный пиксель, из тех что находятся в определенной зоне в нужном направлении. Тогда и скорость движения будет меняться и траектория не прямая. Но так наверно это будет слишком дергано, не натурально. Вобщем подкиньте идейку. Заранее спс.
0
|
||||||
| 24.03.2014, 14:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Эмуляция мыши: как осуществить или где почитать |
|
|
|
| 24.03.2014, 14:40 | |
|
Скорость сэмулировать можно изменением интервала таймера. Вычислить время тут просто, а на начальном этапе уменьшать интервал, затем повышать.
Если хотите больше заморочиться, посмотрите как Microsoft реализовал функции плавности для анимации WPF. Всё гениальное просто ^_^
0
|
|
| 24.03.2014, 14:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Поиск определенных пикселей на экране и эмуляция кликов мыши Перехват движения мыши Нахождение кратчайшего расстояния и пройденного расстояния по траектории движения мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|