|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2014
Сообщений: 13
|
||||||
Создать базовый класс для генерации последовательностей чисел и 3 дочерних: Фибоначчи, трибоначчи и Люка22.08.2014, 20:53. Показов 2298. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Ребята - программисты помогите пожалуйста. Нужно сделать программу, в которой будет базовый класс для генерации последовательностей чисел и 3 дочерних класса реализующих последовательности Фибоначчи, трибоначчи и Люка. Сама программа будет просить ввести количество чисел N, создавать по очереди все 3 класса, генерировать списки чисел и выводить их на экран.
Мой код:
0
|
||||||
| 22.08.2014, 20:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
|
|
91 / 90 / 37
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 428
|
|
| 23.08.2014, 01:24 | |
|
Sanya931, Эмм, а кто Вам дал такое задание? Или вы занимаетесь по учебнику? Для начала, я думаю, стоит выучить азы хоть какие то) Судя по вашему коду, вы сначала создаете переменную N и заполняете её:
int N = Random.Next(0, 1000); а потом опять инициируете эту же переменную : public int N; Для чего? Выполнить за вас задание можно, но для чего?
1
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 86
|
|
| 23.08.2014, 01:59 | |
|
Или смотрите видео на ютубе)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2014
Сообщений: 13
|
|
| 23.08.2014, 12:05 [ТС] | |
|
Какую толковую книгу посоветуете?
0
|
|
|
147 / 73 / 17
Регистрация: 31.05.2014
Сообщений: 215
|
||||||
| 23.08.2014, 12:44 | ||||||
|
Sanya931, я бы так реализовывал если бы требовалось обязательное разделение на классы.
А так почитай-те C# полное руководство или Изучаем C#. Добавлено через 4 минуты А так для таких последовательностей лучше один класс создать - они отличаются только начальными элементами
1
|
||||||
| 23.08.2014, 20:30 | ||||||
|
rutelun,
По сути вы своим Isequence разработали заново IEnumerator. Sanya931,
2
|
||||||
|
foo();
|
||||||
| 24.08.2014, 22:59 | ||||||
|
В общем просто оставлю это здесь. Вычисление числовых последовательностей с сохранением
Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
| 25.08.2014, 00:06 | |
|
rattrapper,
В классах наследниках вообще можно только задать начальную последовательность, и кол-во суммируемых элементов на итерации.
2
|
|
| 25.08.2014, 00:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Фибоначчи-Трибоначчи Создать абстрактный базовый класс для числовых типов Как объявить функцию, которая имеет место быть только в некоторых дочерних классах, а базовый класс абстрактный? Создать класс - данные - абстрактный базовый класс. Создать производные классы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|