|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 7
|
||||||
Console.WriteLine вне зоны видимости18.09.2014, 15:11. Показов 1985. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Собственно подчёркивает "Console.WriteLine": невозможно использовать локальную переменную "console" перед ее объявлением
Прога состоит из:
0
|
||||||
| 18.09.2014, 15:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Индекс находился вне границ массива и Console.WriteLine () выводит 2 раза (надо 1) Использование Console.Write и Console.WriteLine Console.WriteLine |
|
39 / 35 / 15
Регистрация: 18.09.2013
Сообщений: 118
|
||||||
| 18.09.2014, 15:15 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 7
|
|
| 18.09.2014, 15:17 [ТС] | |
|
У меня огромный list внутри которых ещё по несколько list и тд. Теперь нужно выводить на экран всю информацию)
Вот пример: section[g].subsec[t].slide[s][f].inter[ie].blabla Может статическим как то можно сделать метод Console.WriteLine ???
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||
| 18.09.2014, 15:25 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Кислый как решение
Решение
Переименуйте локальную переменную, которая у вас называется Console.
Или используйте полное имя:
Пользуйтесь, не стесняйтесь.
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 7
|
|
| 18.09.2014, 15:29 [ТС] | |
|
Дело в том что портирую программу с дельфи, там всё такими шнягами заполнено.
Да и сам если честно не представляю как организовывать по другому, может посоветуете какую-нибудь статью об этом?)
0
|
|
| 18.09.2014, 15:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не работает Console.WriteLine Console.WriteLine() изменяет программу Не компилируется метод Console.WriteLine($ Вывод массива в Console.WriteLine
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|