|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
||||||||||||||||
Рефлексия, наследование, виртуальные функции02.10.2014, 13:56. Показов 1713. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Есть два класса
и есть такой код
0
|
||||||||||||||||
| 02.10.2014, 13:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Виртуальные методы и наследование Рефлексия и наследование Наследование,переопределение методов[рефлексия] |
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 14:07 | |
|
У Вас ничего не напутано в синтаксисе? ClassA объявлен, как абстрактный? У него есть конструкторы с параметрами? Почему не получается приведение, какая-то ошибка возникает или что?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
||||||
| 02.10.2014, 14:35 [ТС] | ||||||
|
да, пардон . там без параметров. если сделать вот так
0
|
||||||
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 14:41 | |
|
Может приведете точный код? У меня пример отрабатывает.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
||||||||||||||||
| 02.10.2014, 14:48 [ТС] | ||||||||||||||||
0
|
||||||||||||||||
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 14:56 | |
|
А у Вас случаем класс CDataController не дублируется в dll и в основном приложении?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
|
| 02.10.2014, 15:00 [ТС] | |
|
да, файл с классом CDataController. это базовый класс присутствует и основной программе и в dll
0
|
|
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 15:02 | |
|
Это многое объясняет.
Классы-то получается разные. Хоть Вы их и назвали одинаково. Поэтому приведение типов дает null.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
|
| 02.10.2014, 15:03 [ТС] | |
|
файл то один . я его подключил и туда и туда. так как же сделать так чтоб файл с этим классом был и там и там?
0
|
|
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 15:04 | |
|
Причем тут файл? Файл - это исходный текст. Он может теоретически может находиться вообще где угодно, хоть на веб-сервере.
Суть в том, что у Вас в длл есть класс CDataController. И в основной программе есть класс CDataController. И это разные классы.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
|
| 02.10.2014, 15:09 [ТС] | |
|
стойте. у меня основная программа и dll. я в одном и единственном файле описал базовый класс. теперь я хочу его использовать и в dll и основной программе. т.е. я хочу работать и там и таам с классом CDataController. Имею право. так что же не так?
0
|
|
|
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
|
|
| 02.10.2014, 15:20 | |
Сообщение было отмечено zolton как решение
Решение
не так то, что это разные классы.
Создайте еще одну длл, скажем, Shared.dll. Перенесите туда класс CDataController. Добавьте ссылку на Shared.dll в вашу динамическую длл и в вашу основную программу. Тогда всё заработает.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 19
|
|
| 02.10.2014, 15:24 [ТС] | |
|
Ясно. Спасибо!
0
|
|
| 02.10.2014, 15:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Наследование, Виртуальные классы. Виртуальные функции в C# Создание класса –наследника. Использование полиморфизма. Виртуальные функции. Наследование и виртуальные функции Наследование и виртуальные функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|