|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2014
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Импорт DLL на C++ в проект на C#. Возвратить массив символов03.10.2014, 19:18. Показов 3667. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Появилась нужда написать динамическую библиотеку с набором функций для последующего прикручивания к проекту на C#. Одна из экспортируемых функций должна возвращать массив символов (или строку). Из-за нехватки знаний и опыта подобная задача совершенно мне не по силам. Файл либы:
Перепробовал кучу способов, но безрезультатно.
0
|
|||||||||||
| 03.10.2014, 19:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Импорт DLL на C++ в проект на C#
|
|
Почетный модератор
|
||||||||
| 04.10.2014, 11:27 | ||||||||
Сообщение было отмечено NickoTin как решение
Решение
Удивительно что вообще отрабатывает без ошибок.
почему
2
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2014
Сообщений: 4
|
|
| 04.10.2014, 21:42 [ТС] | |
|
EntryPoint = "SegmentRectangle" не переименовал в "getData" по невнимательности, решив описать общий случай.
Тестил функцию в реальной программе - там все проходит на ура. При использовании IntPtr вылетает исключение AccessViolationException и дескрипшен к нему: "Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена."
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2014
Сообщений: 4
|
||||||
| 04.10.2014, 22:13 [ТС] | ||||||
|
Функция, определяющая, лежит ли отрезок в прямоугольнике:
Такие дела.
0
|
||||||
|
Почетный модератор
|
|||||||||||
| 04.10.2014, 22:20 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
Проверил на этом фрагменте:
Тестовая библиотека в аттаче.
2
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.10.2014
Сообщений: 4
|
|
| 05.10.2014, 00:18 [ТС] | |
|
Спасибо. Косяк за мной.
Не верно реализовал алгоритм Коэна - Сазерленда. Проблема решена.
0
|
|
| 05.10.2014, 00:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Возвратить object в экспортируемой функции dll Возвратить строку без ненужных символов и слов
Возвращение указателя на массив символов char функцией определенной в dll Возвратить массив из функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|