Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.58
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 23

Реализовать для иерархии механизм интерфейсов

20.10.2014, 16:03. Показов 7441. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализовать для иерархии механизм интерфейсов, при этом один из классов должен реализовывать как минимум 2 интерфейса. Проверить как работает явная и неявная реализация интерфейсов
Двигатель, двигатель внутреннего сгорания, реактивный двигатель
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.10.2014, 16:03
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать механизм интерфейсов
реализуйте для иерархии классов механизм интерфейсов, при этом один из классов должен реализовывать как минимум 2 интерфейса. Реализуйте...

Написать вывод последовательности Фиббоначи используя механизм интерфейсов
Используя механизм интерфейсов, написать программу, выводящую на печать заданное количество элементов последовательности Фиббоначи,...

Интерфейсное наследование: Что, если в цепочке иерархии интерфейсов в каждом из них есть одноименный метод
У меня вопрос, что если в цепочке иерархии интерфейсов в каждом из них есть одноименный метод. Как разрешить данную проблему и вообще такое...

5
871 / 721 / 304
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 2,047
Записей в блоге: 5
20.10.2014, 19:37
oslik IA,
В чем проблема возникла?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.06.2014
Сообщений: 23
20.10.2014, 20:59  [ТС]
XRoy,
я не знаю какой можно придумать метод для интерфейса Двигателей. вот допустим интерфейс Двигатель-это существительное, а метод- это глагол. Вот какой глагол придумать для двигателя. Пробовала GetInfo? но это не совсем глагол
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
20.10.2014, 21:12
Можно и свойства. Например для двигаетля абстрактное свойство "Мощность" или "Габариты". Для бензинового дополнится "количество цилиндров", "оборотов в минуту". Для реактивного... ммм... тип (твердотопливный, жидкотопливный). И отдельный интерфейс свойст экономический: стоимось, затраты, растояние, содержание, производитель.
1
58 / 58 / 47
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 158
20.10.2014, 21:20
Вот такой пример:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
interface IGasolinEngine {
             void GetPower();
        
        }
        interface IRocketEngine {
             void GetSpeed();
        }
        class Engine: IGasolinEngine,IRocketEngine {
            public void GetPower() { Console.WriteLine("Двигатель внутреннего згорания : 100 лс."); }
            public void GetSpeed() { Console.WriteLine("Ракета с макс. скоростью 300 м/c"); }
        
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Engine ob = new Engine();
            ob.GetPower();
            ob.GetSpeed();
            Console.ReadLine();
        }
1
871 / 721 / 304
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 2,047
Записей в блоге: 5
21.10.2014, 15:15
oslik IA,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
        interface IGasolineEngine
        {
            void Power();
            void Fuel();
        }
 
        interface IReactionEngine
        {
            void Power();
            void Fuel();
        }
 
 
        class Engine : IGasolineEngine, IReactionEngine
        {
            void IGasolineEngine.Power()
            {
                Console.WriteLine("Моя мощность 300 л.с.");
            }
 
            void IReactionEngine.Fuel()
            {
                Console.WriteLine("Я потребляю керосин");
            }
 
            void IReactionEngine.Power()
            {
                Console.WriteLine("Моя мощность 3000 л.с.");
            }
 
            void IGasolineEngine.Fuel()
            {
                Console.WriteLine("Я потребляю бензин");
            }
 
            public void Fuel()
            {
                Console.WriteLine("Я потребляю какой-то бензин");
            }
 
            public void Power()
            {
                Console.WriteLine("Я не знаю свою мощность");
            }
        }
 
        public static void Main(string[] args)
        {
            Engine engine = new Engine();
            engine.Fuel();
            engine.Power();
            
            IReactionEngine reactionEngine = new Engine();
            reactionEngine.Fuel();
            reactionEngine.Power();
            
            IGasolineEngine gasolineEngine = new Engine();
            gasolineEngine.Fuel();
            gasolineEngine.Power();
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.10.2014, 15:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо реализовать механизм подсчета параметров для совокупной позиции по переменным
Приветствую! есть затруднения, помогите! суть в следующем Есть к примеру 8 переменных, которые на основании полученных данных меняют...

Создание иерархии классов и интерфейсов
Помогите пожалуйста, нужно написать курсач на тему "создание иерархии классов и интерфейсов в предметной области животные". Я не знаю...

Механизм наследования, создание иерархии классов
Создайте иерархию классов для решения следующей задачи: Приложение должно сохранять следующую информацию:  фамилия и...

Реализовать механизм подписки
Срочно нужна помощь по html,php. Фигню нужно сделать, но я не шарю вообще в этом. Помогите кому не сложно. Очень нужно!

Как реализовать ссылочный механизм
Есть простой сайт. Чтобы сделать навигацию поступил как последний кодер)) и скопировал готовое решение на ajax. Сейчас нужно сделать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru