|
3 / 3 / 2
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 83
|
||||||
Создание конструкторов для класса "Матрица"22.10.2014, 18:02. Показов 6609. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте уважаемые форумчане) Вообщем суть дела вот в чём:
Разработать класс для представления объекта матрица, состоящая из элементов типа double. Определить конструктор с двумя параметрами целого типа – размерность матрицы, который можно использовать как конструктор умолчания. Определить конструктор, который создаёт новую матрицу таким образом, что все её элементы больше элементов другой матрицы на заданное число, и который можно использовать как конструктор копирования. Определить деструктор. Определить преобразования из переменной типа double в матрицу – заполнение матрицы и из матрицы в переменную типа double – среднее арифметическое элементов матрицы. "Определить конструктор с двумя параметрами целого типа – размерность матрицы, который можно использовать как конструктор умолчания." - это сделано
Благодарю за внимание!)
0
|
||||||
| 22.10.2014, 18:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создание конструкторов класса Помогите!!! Осуществить перегрузку конструкторов для класса Конструктор класса. Перегрузка конструкторов класса |
|
Администратор
|
||||||||||||||
| 22.10.2014, 22:29 | ||||||||||||||
|
Здравствуйте.
Код на C#, а задание сильно пахнет плюсами:
1
|
||||||||||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 83
|
|
| 22.10.2014, 22:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Администратор
|
||||||||||||||||
| 22.10.2014, 23:08 | ||||||||||||||||
|
arko, да, нужен либо индексатор, либо простой метод для получения значений, либо обращаться через mat1.
Писал на коленке, поэтому ошибся, причём дважды. 1) Простейший Кликните здесь для просмотра всего текста
2) С методом получения значения Кликните здесь для просмотра всего текста
3) Самый удобный - с индексатором Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||||||||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 83
|
||||||
| 23.10.2014, 21:56 [ТС] | ||||||
|
tezaurismosis, а что происходит тут?
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 23.10.2014, 22:09 | |
|
arko, сначала вызывается конструктор Matrix(int n, int m)
Во второй строке вызывается Matrix(Matrix another, int increase), он создаёт матрицу m2 на основе m1.
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 83
|
|
| 24.10.2014, 00:01 [ТС] | |
|
tezaurismosis, я имел ввиду - почему в скобках именно эти цифры?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 24.10.2014, 09:07 | |
|
arko, там может быть любое целое положительное число, я выбрал эти числа ради теста. Какого-то скрытого значения они не имеют.
0
|
|
| 24.10.2014, 09:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перегрузка конструкторов класса. Объявить и продемонстрировать использование 3-4 перегруженных конструкторов класса Создание класса, конструкторов и деструкторов в С++ Разработка структуры класса. Создание методов и конструкторов Перегрузка конструкторов (создание класса Matrix, перемножение матриц)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|