Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
 Аватар для Любимая
68 / 3 / 0
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 86

Алгоритм Хаффмана. Вывод таблицы закодированных символов

19.11.2014, 21:11. Показов 2425. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем, не люблю так делать, но уже все перепробовала.
Вот код, реализации алгоритма Хаффмана.
Подскажите пожалуйста, как вывести что-то типо таблицы соответствия символ - код???
по типу:
a-10
b-00
.......
и так далее....

Вот код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
namespace huffman
{
   
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
 
            string input;
            Console.WriteLine("Введите строку");
            input = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("Введенная строка: " + input);
            
            HuffmanTree huffmanTree = new HuffmanTree();
            Console.ReadLine();
            // Build the Huffman tree
            huffmanTree.Build(input);
 
            
            //Копирование строки для вывода без повторений
            string enterN2 = input;
 
            //Вывод строки без повторений
            enterN2 = new string(enterN2.Distinct().ToArray());
            Console.WriteLine("Все символы без повторений " + enterN2);
            int[] counter = new int[input.Length];//счетчик
            Console.WriteLine("Частота символов " );
            //Подсчет повторяющихся символов
            for (int i = 0; i < input.Length; i++)
                counter[i] = 0;
            for (int i = 0; i < input.Length; i++)
                for (int j = 0; j < enterN2.Length; j++)
                    if (input[i] == enterN2[j])
                    {
                        counter[j] += 1;
                    }
            for (int i = 0; i < input.Length; i++)
                if (counter[i] != 0)
                    Console.WriteLine(enterN2[i] + ":" + counter[i]);
 
            //сортировка для будущего Кодирование
            int tmp = 0;
            char[] enterN3 = enterN2.ToCharArray(); ;//строка для сортировки
            char[] МУСОР = new char[enterN2.Length];//строка для мусора
            for (int i = 0; i < enterN2.Length - 1; ++i) // i - номер прохода
            {
                for (int j = 0; j < enterN2.Length - 1; ++j) // внутренний цикл прохода
                {
                    if (counter[j] < counter[j + 1])
                    {
                        tmp = counter[j];
                        МУСОР[j] = enterN3[j];
                        counter[j] = counter[j + 1];
                        enterN3[j] = enterN3[j + 1];
                        counter[j + 1] = tmp;
                        enterN3[j + 1] = МУСОР[j];
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine();
 
            //Вывод отсортированного массива
            Console.WriteLine("Отсортированый по убыванию массив: ");
            for (int i = 0; i < input.Length; i++)
                if (counter[i] != 0)
                    Console.WriteLine(enterN3[i] + ":" + counter[i]);
 
            //подготовка к кодировнию, перевод символов в числа для дальнейнего перевода в двоичную систему
            int[] enterNumbers = new int[enterN2.Length];
            string[] enterNumbers2 = new string[enterN2.Length];
            for (int i = 0; i < enterN2.Length; i++)
            {
                enterNumbers[i] = Convert.ToInt32(enterN3[i]);
 
            }
 
            //Кодировка
            BitArray encoded = huffmanTree.Encode(input);
            
            Console.Write("Закодированная строка: ");
            foreach (bool bit in encoded)
            {
                Console.Write((bit ? 1 : 0) + "");
            }
            Console.WriteLine();
            Console.ReadLine();
        }
    }
 
    public class HuffmanTree
    {
        private List<Node> nodes = new List<Node>();
        public Node Root { get; set; }
        public Dictionary<char, int> Frequencies = new Dictionary<char, int>();
 
        public void Build(string source)
        {
            for (int i = 0; i < source.Length; i++)
            {
                if (!Frequencies.ContainsKey(source[i]))
                {
                    Frequencies.Add(source[i], 0);
                }
 
                Frequencies[source[i]]++;
            }
 
            foreach (KeyValuePair<char, int> symbol in Frequencies)
            {
                nodes.Add(new Node() {Symbol = symbol.Key, Frequency = symbol.Value});
            }
 
            while (nodes.Count > 1)
            {
                List<Node> orderedNodes = nodes.OrderBy(node => node.Frequency).ToList<Node>();
 
                if (orderedNodes.Count >= 2)
                {
                  List<Node> taken = orderedNodes.Take(2).ToList<Node>();
                    Node parent = new Node()
                    {
                        Symbol = '*',
                        Frequency = taken[0].Frequency + taken[1].Frequency,
                        Left = taken[0],
                        Right = taken[1]
                    };
 
                    nodes.Remove(taken[0]);
                    nodes.Remove(taken[1]);
                    nodes.Add(parent);
                }
 
                this.Root = nodes.FirstOrDefault();
 
            }
 
        }
 
        public BitArray Encode(string source)
        {
            List<bool> encodedSource = new List<bool>();
            for (int i = 0; i < source.Length; i++)
            {
                List<bool> encodedSymbol = this.Root.Traverse(source[i], new List<bool>());
                encodedSource.AddRange(encodedSymbol);
            }
            BitArray bits = new BitArray(encodedSource.ToArray());
           return bits;
        }
 
        public bool IsLeaf(Node node)
        {
            return (node.Left == null && node.Right == null);
        }
 
    }
    public class Node
    {
        public char Symbol { get; set; }
        public int Frequency { get; set; }
        public Node Right { get; set; }
        public Node Left { get; set; }
 
        public List<bool> Traverse(char symbol, List<bool> data)
        {
            // Leaf
            if (Right == null && Left == null)
            {
                if (symbol.Equals(this.Symbol))
                {
                    return data;
                }
                else
                {
                    return null;
                }
            }
            else
            {
                List<bool> left = null;
                List<bool> right = null;
 
                if (Left != null)
                {
                    List<bool> leftPath = new List<bool>();
                    leftPath.AddRange(data);
                    leftPath.Add(false);
 
                    left = Left.Traverse(symbol, leftPath);
                }
 
                if (Right != null)
                {
                    List<bool> rightPath = new List<bool>();
                    rightPath.AddRange(data);
                    rightPath.Add(true);
                    right = Right.Traverse(symbol, rightPath);
                }
 
                if (left != null)
                {
                    return left;
                }
                else
                {
                    return right;
                }
            }
        }
    }
Вложения
Тип файла: txt Program2.txt (6.9 Кб, 37 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.11.2014, 21:11
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм Хаффмана.Вывод в файл.
Доброго времени суток возник вопрос.Я написал программу кодирования файла по методу Хаффмана.Вопрос следующий каким образом надо записывать...

Построить алгоритм декодирования сообщений закодированных кодом простым повторением
Построить алгоритм декодирования сообщений закодированных кодом простым повторением. Можете объяснить что от меня хотят, или как его...

Вывод на экран таблицы ASCII символов в рамке из символов псевдографики
Возникла проблема. Есть код:я сделал чтобы он выводил ascii символы 16х16(видеобуффере),но у меня не получается заключить его в рамку как...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 4
01.03.2019, 21:25
можно создать метод в HuffmanTree public void Counter(){} и в нем написать, либо в методе Build написать после подсчёта каждого символа
C#
1
2
foreach (KeyValuePair<char, int> pair in Frequencies.OrderBy(pair => pair.Value))
                Console.WriteLine(string.Format("{0}-{1}",pair.Key,pair.Value));
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2019, 21:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывод на экран таблицы ASCII символов в рамке из символов псевдографики
Нужно написать программу для вывода таблицы ASCII с рамкой без использования констант для рисования. Разбираюсь плохо, но надеюсь на вашу...

Вывод на экран таблицы ASCII символов в рамке из символов псевдографики
Помогите пожалуйста

Вывод символов из таблицы символов
Здравствуйте. хочу распечатать символы из кодовой страницы и... Подскажите, пожалуйста, почему не печатаются символы и как их вообще...

Вывод таблицы из символов
Необходимо вывести таюблицу из n-строк, имеющую такой вид: Есть код, но он содержит ошибки: #include &lt;iostream&gt; using...

Вывод таблицы символов через пробел
.model small ; модель памяти, используемая для ЕХЕ .stack 100h ; сегмент стека размером в 256...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru