Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
1 / 1 / 3
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 119

Архивация с использованием алгоритма RLE увеличивает размеры файла

26.11.2014, 09:36. Показов 2122. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
после сжатия архив станвоится больше чем файл как исправить?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
 
namespace сжимай
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        const byte AR_SIMPLE = 0;
        const byte AR_REPEATED = 1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Archive(string InputFileName, string OutputFileName)
        {
 
 
            FileStream file_r = new FileStream(@InputFileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
 
            pgBar.Maximum = (int)file_r.Length;
 
            int curByte = file_r.ReadByte();
            int nextByte = file_r.ReadByte();
            curByte++;
            //start from beggining
            file_r.Position = 0;
 
            do
            {
                if (nextByte == curByte)
                {
                    //mark as repeadted and Archive
                    curByte = PackBlock1(file_r, OutputFileName);
                }
                else
                {
                    //mark as NotRepeadted                    
                    curByte = PackBlock2(file_r, OutputFileName);
                }
                nextByte = file_r.ReadByte();
                file_r.Position--;
                // to app not "FREEZ"
                pgBar.Value = (int)file_r.Position;
                Application.DoEvents();
            }
            while (nextByte != -1);
            file_r.Close();
        }
 
        private int PackBlock1(FileStream file_r, string FileName)
        {
            byte count = 1;
            int curByte;
            int nextByte;
            byte[] buf;
 
            FileStream file_w = new FileStream(@FileName, FileMode.Append, FileAccess.Write);
 
            //Start seach & count cycle
            do
            {
                count++;
                curByte = file_r.ReadByte();
                nextByte = file_r.ReadByte();
                if (nextByte != -1)
                    file_r.Position--;
 
                if (count == 255)
                { //write each 255 blocks                                       
                    buf = new byte[3] { AR_REPEATED, count, (byte)curByte };
                    file_w.Write(buf, 0, 3);
                    //start from 1
                    count++;
                }
            }
            while (curByte == nextByte);
            //Mark block as repeadted
 
            buf = new byte[3] { AR_REPEATED, count, (byte)curByte };
            file_w.Write(buf, 0, 3);
            file_w.Close();
 
            return curByte;
        }
 
        private int PackBlock2(FileStream file_r, string FileName)
        {
            MemoryStream tmp = new MemoryStream();
            int curByte;
            int nextByte;
            byte count = 1;
 
            do
            {
                count++;
                curByte = file_r.ReadByte();
                nextByte = file_r.ReadByte();
                if (nextByte != -1)
                    file_r.Position--;
 
                if (curByte != nextByte)
                    tmp.WriteByte((byte)curByte);
            }
            while ((curByte != nextByte) && (tmp.Length < 255) && (nextByte != -1));
 
            FileStream file_w = new FileStream(FileName, FileMode.Append, FileAccess.Write);
            BinaryWriter sw = new BinaryWriter(file_w);
            //Mark block as NOT repeadted
            sw.Write(AR_SIMPLE);
            //Write length
            sw.Write((byte)tmp.Length);
            //Write body
            sw.Write(tmp.ToArray(), 0, (int)tmp.Length);
            sw.Close();
            file_w.Close();
 
            return curByte;
        }
 
        private void unArchive(string InputFileName, string OutputFileName)
        {
            // stream: Read from arch 
            FileStream file_r = new FileStream(InputFileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
            BinaryReader sr = new BinaryReader(file_r);
            // stream: Write in
            FileStream file_w = new FileStream(OutputFileName, FileMode.Append, FileAccess.Write);
            BinaryWriter sw = new BinaryWriter(file_w);
 
            pgBar.Maximum = (int)file_r.Length;
 
            byte curByte;
            byte count;
 
            do
            {
                curByte = sr.ReadByte();
 
                switch (curByte)
                {
                    case AR_SIMPLE:
                        count = sr.ReadByte();
                        for (int i = 0; i < count; i++)
                        {
                            sw.Write(sr.ReadByte());
                        }
                        break;
 
                    case AR_REPEATED:
                        count = sr.ReadByte();
                        curByte = sr.ReadByte();
                        for (int i = 0; i < count; i++)
                        {
                            sw.Write(curByte); //write repeadted character
                        }
                        break;
                }
 
                // to app not "FREEZ"
                pgBar.Value = (int)file_r.Position;
                Application.DoEvents();
            }
            while (sr.PeekChar() != -1);
 
            sr.Close();
            file_r.Close();
 
            sw.Close();
            file_w.Close();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Title = "Select file to pack...";
            openFileDialog1.Filter = "Any|*.*";
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                if (File.Exists(openFileDialog1.FileName + ".tfArchive"))
                {
                    File.Delete(openFileDialog1.FileName + ".tfArchive");
                }
 
                pgBar.Value = 0;
                pgBar.Visible = true;
                lbStatus.Text = "...";
                Archive(openFileDialog1.FileName, openFileDialog1.FileName + ".tfArchive");
                lbStatus.Text = "Packed";
                pgBar.Visible = false;
            }
 
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Title = "Select file to unpack...";
            openFileDialog1.Filter = "TFSoft Archive|*.TFArchive";
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                saveFileDialog1.InitialDirectory = Path.GetDirectoryName(openFileDialog1.FileName);
                saveFileDialog1.FileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(openFileDialog1.FileName);
 
                if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    pgBar.Value = 0;
                    pgBar.Visible = true;
                    lbStatus.Text = "...";
                    unArchive(openFileDialog1.FileName, saveFileDialog1.FileName);
                    lbStatus.Text = "UnPacked";
                    pgBar.Visible = false;
                }
            }
 
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.11.2014, 09:36
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм RLE не сжимает, а увеличивает изображение
Доброго времени суток! Разбираю алгоритм RLE для сжатия растровых изображений. По своей природе он является самым простым, однако возникли...

архивация и разархивация по алгоритму rle
как сделать чтобы если заданы символы aaaarufnbjf архивировала так 4a7rufnbjf а не 4a1r1u1f1n1b1j1f

Архивация указанного файла в одноимённый архив с использованием WinRar
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста. Необходимо создать bat файл, выполняющий архивирование указанного файла в одноименный архив. т.е. надо...

1
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
26.11.2014, 09:56
Цитата Сообщение от mr_ruffer Посмотреть сообщение
после сжатия архив станвоится больше
шо? опять? Алгоритм RLE не сжимает, а увеличивает изображение
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.11.2014, 09:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация алгоритма RLE
ребят помогите написать не сложный алгоритм с комментариями)))

Реализация алгоритма RLE
Есть задачка, надо реализовать две функции &quot;закодировать&quot; и &quot;раскодировать&quot; массив данных типа: char mass =...

Реализация алгоритма RLE в JavaScript
Здравствуйте! Помогите пожалуйста реализовать алгоритм RLE. Необходимы 2 метода: компрессии и декомпресии. Я буду рада хотя бы одному из...

Компиляция готового кода RLE-алгоритма
Есть код к RLE-алгоритму. Не могу скомпилить, там просто вроде все, но не получается. Помогите пожалуйста. Если у вас получится - скиньте...

Программа реализации алгоритма Run-Length Encoding (RLE)
Уважаемые программисты не могу исправить код этой программы напишите в чем проблема и исправьте пожалуйста очень нужно через день сессия...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru