Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 15

В двухмерном массиве сложить строки и столбцы

17.12.2014, 15:46. Показов 1840. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Элементы матрицы вводятся либо пользователем вручную с клавиатуры либо генерируются с помощью генератора случайных чисел. Выбор одного из способов предоставляется пользователю.

Дан массив из n* n элементов, сложите строку i и со столбцом j. Номера i и j вводятся пользователем с клавиатуры. Результат разместите в новом одномерном массиве.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.12.2014, 15:46
Ответы с готовыми решениями:

В двухмерном массиве вещественных чисел поменять местами строки и столбцы с одинаковыми номерами
Текст задачи: В двухмерном массиве вещественных чисел поменять местами строки и столбцы с одинаковыми номерами. double a = new double; ...

В двухмерном массиве вещественных чисел поменять местами строки и столбцы с одинаковыми номерами
Помогите пожалуйста написать программу по заданному условию:"В двухмерном массиве вещественных чисел поменять местами строки и столбцы с...

В двухмерном массиве поменять местами заданные столбцы
class Program { static int genArr(int n, int m) { intarr=new int; Random rand = new...

3
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
17.12.2014, 17:01
Где у вас набросок?
0
 Аватар для Igrikos
3 / 3 / 2
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 17
02.01.2015, 20:42
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
            int n, i, j;
            Console.Write("n = ");
            n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
            double[,] mas = new double[n, n];
            double[] newMas = new double[2*n];
 
            Random rdm = new Random();
 
            for (i = 0; i < n; i++)
            {
                for (j = 0; j < n; j++)
                {
                    mas[i, j] = rdm.Next(-10, 10);
                    Console.Write(" {0} ", mas[i, j]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
 
            Console.Write("i = ");
            i = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.Write("j = ");
            j = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
            for (int k = 0; k < newMas.Length; k++)
            {
                if (k < n)
                    newMas[k] = mas[i-1, k];
                else if (k >= n)
                    newMas[k] = mas[k-n, j-1];
 
                Console.Write(" {0}", newMas[k]);
            }
0
 Аватар для magnusmax
97 / 90 / 61
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 300
03.01.2015, 21:24
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
Console.Write("Введите размер матрицы: ");           
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int[,] array = new int[n, n];
            link1:
            Console.WriteLine("Нажмите 1 если Вы хотите ввести элементы матрицы вручную с клавиатуры, в противном случае элементы генерируются с помощью генератора случайных чисел");
            Console.Write("Введите число: ");
            Random r = new Random();
            int m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            if (m == 1)
            {
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < n; j++)
                    {
                        array[i, j] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    }
                }
                Console.WriteLine("Вывод");
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < n; j++)
                    {
                        Console.Write(" {0} ", array[i, j]);
                    }
                    Console.WriteLine();      
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Введите промежуток чисел a<b");
                int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (a < b)
                {
                    for (int i = 0; i < n; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < n; j++)
                        {
                            array[i, j] = r.Next(-10, 10);
                            Console.Write(" {0} ", array[i, j]);
                        }
                        Console.WriteLine();
                    }
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Неправильный ввод чисел!");
                    goto link1;
                }
            }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.01.2015, 21:24
Помогаю со студенческими работами здесь

В двухмерном массиве целых чисел поменять местами строки, симметричные относительно середины
Помогите, пожалуйста сделать задание:В двухмерном массиве целых чисел поменять местами строки, симметричные относительно середины ...

В двухмерном массиве целых чисел поменять местами строки, симметричные относительно середины массива
Помогите пожалуйста разобраться. Только начинаю работать с С#. Не могу поменять местами. 1)В двухмерном массиве целых чисел поменять...

В двухмерном массиве целых чисел поменять местами строки, симметричные относительно середины массива
В двухмерном массиве целых чисел поменять местами строки, симметричные относительно середины массива (горизонтальной ли-нии)

В массиве поменять местами столбцы и строки
Есть массив 5х5, нужно сначала поменять столбцы в нужном порядке (вместо 01234 поменять на 32410) и таким же образом строки (вместо 01234...

Генерация лабиринтов в двухмерном массиве
Нужно реализовать рандомный генератор лабиринтов в своей игре. Есть двухмерный (как стати правильно - двумерный или двухмерный?) массив,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru