Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 6
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 176

Сделать простую игру по типу "нарисуйте звезду не отрываю руки от бумаги"

20.12.2014, 07:58. Показов 1371. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем есть желание сделать простую игрулю по типу нарисуйте звезду не отрываю руки от бумаги и не проводя по одному и тому же месту дважды. Как это сделать? Первая мысль такая - создать на местах точек кнопки и если соответствует условию отображать линии. Но как понял эт муть какая то. Придется помнить состояние всех кнопок и всех линий. Подскажите как попроще это сделать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2014, 07:58
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать простую 2D игру?
Хочу сделать 2D игру , простую , типо стрелялки или марио , можете кинуть пару ссылок , на ютуб или еще что-нибудь. Только начал...

На чём лучше сделать простую однопользовательскую игру?
Здравствуйте. В двух словах о задаче. Хочу сделать простую игру, по логике вроде тестов. На каждом этапе игры пользователю будет...

Нарисуйте в центре экрана звезду
Нарисуйте в центре экрана ЗВЕЗДУ(для выполнения этого задания рисунок лучше предварительно создать на листе бумаги в масштабе, чтобы...

4
286 / 192 / 56
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 640
20.12.2014, 08:27
Добавляем событие mouseMove из него извлекаем положение курсора . При возникновении события проверяем находится ли курсор в контуре звезды. Здесь описан принцип построения звезды
0
1 / 1 / 6
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 176
20.12.2014, 08:30  [ТС]
ну звезда\не звезда. меня интересует любое количество точек. Условие - нельзя проводить одну линию дважды
0
286 / 192 / 56
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 640
20.12.2014, 09:23
Если любое, то нужен какой то принцип их построения. Я бы выбрал кривые Базье, потому что в WFA их легко строить. Что делать дальше я описал выше, проверяйте по формуле находится ли курсор в нужной области, и выделяйте каким то образом пройденный участок.

Добавлено через 34 минуты
Есть подобные программы распознава́ния жестов мыши правда на с++, но в принципе c# похож на с++, так что думаю разберётесь.
0
1 / 1 / 6
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 176
20.12.2014, 10:27  [ТС]
нет ну количество точек\линий я знаю. просто не всегда звезда будет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2014, 10:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Тяжело сделать игру по типу Open ttd ?
Тяжело сделать игру по типу Open ttd ?

Нужно сделать простую мини игру "Однорукий бандит"
Помогите сделать простую мини игру в Windows Forms c++ "Однорукий бандит

В однооконом документе виндовс нарисуйте простую фигуру
В однооконом документе виндовс нарисуйте простую фигуру .

Сделать игру по типу "Сапера" (использовать StringGrid)
Помогите пожалуйста сделать игру по типу сапера самую простую без проверки.

Каким образом можно сделать бесконечную игру по типу "Raider" на мобильных устройствах?
Как можно сделать бесконечную игру, в которой будет меняться форма поверхности и будут рандомно спауниться препятствия?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru