Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2014
Сообщений: 6

Многопоточность в игре "Змейка"

22.12.2014, 14:19. Показов 2319. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня задание, написать змейку с многопоточностью, проблема в том, что змейку я написал, а многопоточчность не знаю, что с ней делать.
SnakeGame.rar
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.12.2014, 14:19
Ответы с готовыми решениями:

Сделать хвост в игре "Змейка" на Unity
Всем привет! Я учусь программировать на С# и попутно делаю игру(змейку) в Unity. Вообщем не могу сделать хвост змее. Кто может подсказать...

Доработка проигрыша в игре "Змейка"
Здравствуйте. Как сделать так, чтобы при пересечении змейкой самой себя и границ формы, игра прекращалась? Вот исходный код. using...

Сохранение и загрузка в игре Змейка
Здравствуйте я недавно начал разрабатывать игру Змейка на C#. Я новичок в C#. Полный листинг программы находиться тут. Вопрос...

2
320 / 280 / 109
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,058
22.12.2014, 15:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Ruslanchik как решение

Решение

Цитата Сообщение от Ruslanchik Посмотреть сообщение
а многопоточчность не знаю, что с ней делать.
Значит придется учить много поточность.
1
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
22.12.2014, 17:06
ммм... я вот даже абстрактно не пойму, что там можно засунуть во второй поток, кроме таймера?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2014, 17:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Случайное расположение еды в игре "Змейка"
вот в форме сделал змейку, но есть проблемка = как задать еде(Foodis) рандом чтобы при наезде змейки(Player) , еда рандомно меняла свое...

Реакция на клавиатуру в игре "Змейка"
Здравствуйте, совсем недавно начал разбираться с формами, пробую написать змейку, логику понимаю, но возник вопрос в реализации(пока...

Не двигается змейка в игре
Здравствуйте пишу игру по видео(не буду рекламировать по какому), Возможно я что то сделал не так, но змейка не двигается хотя должна. ...

Выбор сложности в игре Змейка
В прошлой теме код вставился не так как надо,вот повторно Нужно чтобы перед началом игры был пункт выбора сложности,сложность заключается...

Создание Автопоиска в игре Змейка (С++)
Здравствуйте. Я недавно сделал игру по видео уроку (ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=QwefQ79Lklk ) Меня заинтересовала идея...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru