|
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
|
||||||||||||||||
Создание экземпляра класса26.12.2014, 14:03. Показов 2565. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Народ, можете пожалуйста доходчиво объяснить в чем разница.
есть, например, класс
0
|
||||||||||||||||
| 26.12.2014, 14:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса Создание экземпляра класса Создание экземпляра класса выдает ошибку |
|
|
||||||||||||||||
| 26.12.2014, 14:17 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено sldp как решение
Решение
sldp, в первом случае у вас объявляется переменная my1, которая будет содержать в себе ссылку на класс MyClass. Во втором случае вы просто инициализируете переменную, в которой пока ничего не хранится. Попробую объяснить наглядно(в качестве примера беру код консольного приложения с классом Program по умолчанию):
Добавлено через 5 минут sldp, в случае
1
|
||||||||||||||||
|
60 / 59 / 15
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 161
|
||||||||||||||||
| 26.12.2014, 14:19 | ||||||||||||||||
|
Ну во-первых ваш объект my2, ничего не содержит он равен null. Его нужно создать,то есть потом где-нибудь в тексте программы создать его в "куче":
А если почитать про наследование, то можно делать так:
1
|
||||||||||||||||
|
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
|
|
| 26.12.2014, 14:29 [ТС] | |
|
Спасибо большое! вроде разобрался
0
|
|
|
|
|
| 26.12.2014, 14:31 | |
|
sldp, всегда рады помочь
0
|
|
|
97 / 90 / 61
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 300
|
|
| 26.12.2014, 14:32 | |
|
1)Объявляется переменная m1 которая относится к классу MyClass1, она лишь ссылается на объект.
2)Создается копия объект (new) 3) переменной m1 присваивается ссылка на данный объект.
0
|
|
| 26.12.2014, 14:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создание экземпляра класса через указатель Создание экземпляра класса из текстовой строки Создание экземпляра класса без ключевого слова new
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|