|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
|
Проверить и изменить названия всех файлов в текущей папке и подпапках02.01.2015, 16:24. Показов 4681. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Работаю в Visual Studio 2012.
Собственно, нужно проверить длину имён всех файлов и сократить названия, если они длиннее 20 символов. Проверку могу и сам организовать, главное: 1. Как проверить имя всех файлов в текущей папке и всех подпапках. 2. Как изменить имя найденного файла.
0
|
|
| 02.01.2015, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Получение всех имен файлов в папке и во вложенных подпапках Получения всех файлов в папке и подпапках игнорируя ошибку с правами доступа
|
|
1245 / 1055 / 293
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 3,246
|
|||||||||||||||||||
| 02.01.2015, 17:08 | |||||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||||
|
Администратор
|
||
| 02.01.2015, 17:38 | ||
|
0
|
||
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
|
| 02.01.2015, 17:49 [ТС] | |
|
Вы указали расположение "c:\\", а что следует указывать, чтобы принималась папка, где лежит файл программы?
И ещё, не совсем понял, как менять имена нужных файлов по этому массиву. Наверняка ведь, есть какой-то метод, вызывающий произвольный код напрямую для каждого найденного файла.
0
|
|
|
Администратор
|
||||||||
| 02.01.2015, 17:59 | ||||||||
0
|
||||||||
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|||||||||||
| 02.01.2015, 19:37 | |||||||||||
|
Ну вот мой вариант. Изменяет имена файлов если длина имени без расширения больше 20 на i++ ))) без проверки на существующее имя
1
|
|||||||||||
|
Администратор
|
|
| 02.01.2015, 20:01 | |
|
Prog_maker, т.к. автора вопроса интересует только имена файлов, то эффективнее использовать Directory.GetFiles() т.к. он вернет только их и ничего лишнего. Кроме того использование Directory.GetCurrentDirectory() плохая практика т.к. его значение контолируется внешней средой. Например, если программа будет запущена через ярлык с измененным working directory или через task scheduler, то т.н. "текущий каталог" будет указывать не на каталог с exe. Правильнее использовать AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.
1
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
||
| 02.01.2015, 20:29 | ||
|
OwenGlendower,
на счет AppDomain согласен
0
|
||
|
286 / 192 / 56
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 640
|
|
| 02.01.2015, 20:38 | |
|
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
||||||
| 02.01.2015, 20:58 | ||||||
|
maxillion,
Я имел ввиду длину имени файла, не учитывая расширение Добавлено через 2 минуты С небольшой проверкой
1
|
||||||
|
Администратор
|
||
| 02.01.2015, 21:07 | ||
|
0
|
||
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|||||||
| 02.01.2015, 21:13 | |||||||
|
А вот и не
Ошибка CS1061 'string" не содержит определения для "FullName" и не удалось найти метод расширения "FullName", принимающий тип "string" в качестве первого аргумента (возможно, пропущена директива using или ссылка на сборку). files Program.cs 20
0
|
|||||||
|
Администратор
|
||||||
| 02.01.2015, 21:44 | ||||||
|
Prog_maker, переменная fi имеет тип string. Разумеется у System.String нет свойства FullName, но оно и не нужно т.к. fi уже содержит полный путь к файлу. Поэтому пишем просто:
0
|
||||||
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 02.01.2015, 22:49 | |
|
Ну да через path тоже можно работать
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 02.01.2015, 23:06 | |
|
Prog_maker, рад что ты разобрался. Я только одну вещь непонял. В этой темы были другие сообщения от тебя. Кто их удалил?
1
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
|
| 02.01.2015, 23:22 | |
|
OwenGlendower,
Интернет лагает, пока правку сделал, успело уже на старицу попасть
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
||||||
| 03.01.2015, 15:15 [ТС] | ||||||
|
Откомпилировал вот это:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Было: 823456789012345678901.txt Стало: 901234561.txt Довольно странный результат. Если не затруднит, поправьте так, чтобы имя заменялось на первые 20 символов.
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 03.01.2015, 15:21 | |
|
InferernumDeus, для этого надо изменить вызов Substring. Попробуй самостоятельно с этим разобраться. Чтобы ничего не сломать закоментируй вызов File.Move на время отладки.
1
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 250
|
|
| 03.01.2015, 16:54 [ТС] | |
|
Точно. Совсем обленился в последнее время.
Спасибо вам обоим.
0
|
|
|
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
|
||||||
| 03.01.2015, 19:19 | ||||||
|
InferernumDeus,
0
|
||||||
| 03.01.2015, 19:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Получить список файлов в папке и подпапках Подсчет количества файлов в подпапках (Ошибка при попытке доступа к папке) Записать в файл список найденных в указанной папке и подпапках файлов меньших указанного размера
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|