|
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 38
|
|||||||||||
'Test' is a 'namespace' but is used like a 'type'19.03.2015, 19:34. Показов 5092. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Мне казалось, что такой код будет работать.
0
|
|||||||||||
| 19.03.2015, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка CS0234 The type or namespace name 'Office' does not exist in the namespace 'Microsoft' The type or namespace name 'DirectoryServices' does not exist in the namespace 'System' C:\Projects\test\test.cpp|6|error: ISO C++ forbids declaration of 'operator++' with no type [-fpermissive]| |
|
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
|
|
| 19.03.2015, 19:41 | |
|
Потому что класс Program вне пространства имен. Каждый класс должен принадлежать какому-либо пространству.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 38
|
||||||||||||
| 19.03.2015, 19:44 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
|
|
| 19.03.2015, 19:59 | |
|
Да, прошу прощения. Общее пространство будет создано автоматически, а test будет вложенным. При такой организации нужно явно указывать namespace.
Ключевое слово namespace используется для объявления области действия. Возможность создавать области действия в рамках проекта помогает организовывать код и позволяет создавать глобально уникальные типы. В следующем примере в двух пространствах имен, одно из которых вложено в другое, определяется класс, названный SampleClass. Для того, чтобы различать, какой метод вызывается, используется Оператор . https://msdn.microsoft.com/ru-... 3cx8s.aspx
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 38
|
|||
| 19.03.2015, 21:06 [ТС] | |||
|
Lexeq, Не совсем понял, что вы имели в виду.
0
|
|||
|
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
|
|||||||||||
| 19.03.2015, 22:10 | |||||||||||
Сообщение было отмечено g8hyp как решение
Решение
Когда у вас несколько namespace нужно явно их указывть, потому что может быть несколько классов с одинаковыми именами в разных namespace:
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 38
|
|
| 19.03.2015, 23:57 [ТС] | |
|
Lexeq, спасибо, стало понятней. Но есть вопрос в догонку: почему using Test из namespace Program выносить нельзя, а какой-нибудь using System (и потом использовать сокращённую форму Console.ReadKey() вместе System.Console.ReadKey()) можно?
0
|
|
|
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 20.03.2015, 00:17 | |
|
Сделай имена класса и пространства имён разными
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 38
|
|
| 20.03.2015, 15:40 [ТС] | |
|
ViterAlex, спасибо, действительно, не стоит использовать одинаковые имена для пространств имён и типов в них
0
|
|
| 20.03.2015, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Ошибка The type or namespace name 'MsgBox' does not exist in the class or namespace 'MsgBox.MsgBox' (are you missing an assembly reference?) Type or namespace could not be found The type or namespace name 'BodyOperationParameter' could not be found The type or namespace name 'Game1' could not be found The type or namespace name 'HttpWebRequest' could not be found Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|