|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.05.2013
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Обращение к данным которые формируются внутри Task20.03.2015, 16:08. Показов 975. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
По мотивам парсера udp из этой темы Преобразование байтового сообщения из UDP Если работа с одним потоком понятна и проста, то как работать в случае с несколькими потоками? У меня есть класс, в который организует подключение, получение байтов на основе передаваемых параметров:
И еще вопрос, как правильнее было бы организовывать несколько подключений имея класс интерфейса? Используя Task или более верные варианты?
0
|
|||||||||||
| 20.03.2015, 16:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Task.Wait() внутри foreach Вывести вещественные числа двумерного массива которые формируются случайно Таймер и параллельное обращение к данным |
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
|||||||||||
| 20.03.2015, 16:51 | |||||||||||
|
Вам нужно объявить событие в интерфейсе и при получении байтов файрить его.
И да, было бы логичнее начало прослушки порта выделить в отдельный метод. И только потом подписываться. - Смотрите, как реализованы объекты для работы с сетью в FCL.
1
|
|||||||||||
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
||||
| 20.03.2015, 17:20 | ||||
|
1) Контролируемый доступ к общим ресурсам (выгрузка в файл или в какой-то массив (возможно static) + lock/Monitor/...) 2) TCP-соединение на основе TcpClient+TcpListener 3) Доступный метод в классе, запускающем Task (GetBytesFromInterface(byte[] data)) 4) Подписка (описано в сообщении выше)
1
|
||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.05.2013
Сообщений: 24
|
|||||||||||
| 25.03.2015, 18:20 [ТС] | |||||||||||
|
Добрый день, изучив пример и документацию реализовал следующим способом. Возможно полная отсебятина, поэтому извиняюсь. Я только изучаю шарп
![]()
1
|
|||||||||||
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 137
|
|||||||
| 26.03.2015, 11:29 | |||||||
|
Как по мне - так уж лучше сделать метод "получить данные от листенера, если они есть". При Получении байт - класть их в буфер, при вызове метода - очищать. Соответственно с использованием lock.
А передавать параметры можно или в конструкторе (если менять их не собираетесь)
1
|
|||||||
| 26.03.2015, 11:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Просмотр формул, которые формируются в отчете [мк51] Оценить частоту импульсов, которые формируются на линии порта при выполнении программы
Обращение к данным класса. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|