Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 84

Переделать программу с помощью классов

24.03.2015, 16:56. Показов 672. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал программу, но ее нужно сделать с помощью классов, помогите пожалуйста.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("x1=");
            int x1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("y1=");
            int y1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("x2=");
            int x2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("y2=");
            int y2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("x3=");
            int x3 = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.Write("y3=");
            int y3 = int.Parse(Console.ReadLine());
            double a;
            a = Math.Sqrt((x2 - x1) ^ 2 + (y2 - y1) ^ 2);
            double b;
            b = Math.Sqrt((x3 - x1) ^ 2 + (y3 - y1) ^ 2);
            double c;
            c = Math.Sqrt((x3 - x2) ^ 2 + (y3 - y2) ^ 2);
            double d;
            d = a + b + c;
            Console.Write("Периметр треугольника равен: ");
            Console.WriteLine("{0:F2}+{1:F2}+{2:F2}={3:F2}", a, b, c, d);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.03.2015, 16:56
Ответы с готовыми решениями:

Переделать программу из классов в структуры
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Описать банкомат с помощью классов и наследования
Здравствуйте. Задание было такое. Описать банкомат с помощью классов и наследования. Сделал все, но сомнения по использованному...

Можно ли сделать расчет площади и объема сферы с помощью обобщенных классов?
Необходимо сделать через обобщенные классы. Помогите пожалуйста. Непонимаю как делать. using System; namespace _1 { class...

2
19 / 19 / 9
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 31
24.03.2015, 18:24
Создай класс "Треугольник" с конструктором принимающим 3 его вершины и методом возвращающим периметр) Что то в таком духе:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public class Triangle{
    
        Point A;
        Point B;
        Point C;
        
        public Triangle(Point a, Point b, Point c){
            this.A = a;
            this.B = b;
            this.C = c;
        }
        
        public double GetPerimetr(){
            
            //тут расчетпериметра
        }
    }
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 84
19.06.2015, 19:14  [ТС]
класс

Добавлено через 16 секунд
класс
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.06.2015, 19:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Переделать программу с использованием классов
вообщем я решил перебить свою задачу и предыдущей моей темы под классы. оригинальная прога #include <iostream> #define maxn...

Переделать программу с помощью функций
#include <iostream> #include<fstream> using namespace std; int main() { ifstream f1; f1.open("dvymernyi_massiv.txt"); if(!f1)...

Переделать программу с помощью оператора Case
Program Lab3; var a, x,y:real; begin writeln ('Введите значение а'); Readln (a); x:= abs(sin(a))+ sin(a)/cos(a); If a*x<=-1...

Переделать программу с помощью div, mod
Вычислите A1+A3+A5+...+A2N-1. Помогите переделать строку "if odd(i) then s:=s+a;"(odd - проверяет на нечётность) с помощью div, mod, чтобы...

Переделать программу с помощью div, mod
Вычислите A1+A3+A5+...+A2N-1. Помогите переделать строку "if odd(i) then s:=s+a;"(odd - проверяет на нечётность) с помощью div, mod, чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru