Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2014
Сообщений: 13

Разобраться с классом Hook

03.04.2015, 04:44. Показов 7316. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нашел код программы, которая заставляет форму исчезать и появляться по нажатию горячих клавиш, но вот проблема, комментариев мало и они дают общие сведения, а любые попытки гуглить оканчиваются на msdn где все пишут формальным (и пока непонятным мне языком). А мне очень интересно узнать как работает каждая строчка в этом коде, чтобы попробовать его как нибудь улучшить, например сделать не 1 клавишу а сочетание клавиш (или что еще по круче, но это потом). Я понимаю, что много прошу но пожалуйста может кто-нибудь написать полные комментарии (типа вот в этой строчке
C#
1
_hook = new Hook(0x90); // _hook- это переменная которая задается в 9-ой строке, ему присваивается новый класс new Hook который содержит значение 0x90 которое обозначает кнопку numlock, и делается это все для ...
ну и так далее для всего выложенного мной кода. Буду очень признателен, заранее благодарю.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
 
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Hook _hook;
 
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, UIntPtr dwExtraInfo);
 
        public Form1() //Конструктор формы
        {
            InitializeComponent();
            keybd_event(0x90, 0x45, 0x1, (UIntPtr)0);
 
            // 0x90 клавиша NumLock
            _hook = new Hook(0x90); //Передаем код клавиши на которую ставим хук, тут это CapsLock
 
            _hook.KeyPressed += new KeyPressEventHandler(_hook_KeyPressed);
            _hook.SetHook();
        }
 
        void _hook_KeyPressed(object sender, KeyPressEventArgs e) //Событие нажатия клавиш
        {
            this.Visible = !this.Visible; //показываем форму 
            this.Activate();
        }
    }
 
    public class Hook : IDisposable
    {
        #region Declare WinAPI functions
        [DllImport("kernel32.dll")]
        private static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
 
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, KeyboardHookProc callback, IntPtr hInstance, uint threadId);
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr idHook, int nCode, int wParam, IntPtr lParam);
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hInstance);
        #endregion
        #region Constants
        private const int WH_KEYBOARD_LL = 13;
        private const int WH_KEYDOWN = 0x0100;
        #endregion
 
        // код клавиши на которую ставим хук
        private int _key;
        public event KeyPressEventHandler KeyPressed;
 
        private delegate IntPtr KeyboardHookProc(int code, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
        private KeyboardHookProc _proc;
        private IntPtr _hHook = IntPtr.Zero;
 
        public Hook(int keyCode)
        {
            _key = keyCode;
            _proc = HookProc;
        }
 
        public void SetHook()
        {
            var hInstance = LoadLibrary("User32");
            _hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, _proc, hInstance, 0);
        }
 
        public void Dispose()
        {
            UnHook();
        }
 
        public void UnHook()
        {
            UnhookWindowsHookEx(_hHook);
        }
 
        private IntPtr HookProc(int code, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
        {
            if ((code >= 0 && wParam == (IntPtr)WH_KEYDOWN) && Marshal.ReadInt32(lParam) == _key)
            {
 
                // бросаем событие
                if (KeyPressed != null)
                {
                    KeyPressed(this, new KeyPressEventArgs(Convert.ToChar(code)));
                }
            }
 
            // пробрасываем хук дальше
            return CallNextHookEx(_hHook, code, (int)wParam, lParam);
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.04.2015, 04:44
Ответы с готовыми решениями:

разобраться с классом-контейнером для массива структур
помогите реализовать класс-контейнер для массива данной структурыstruct Train { string destination; int number; ...

Разобраться с классом семафор, скинуть несколько примеров не сложных программ
Здравствуйте не могли бы вы помочь мне разобраться с классом семафор, скинуть несколько примеров не сложных программ. Таких как эти: ...

Помогите разобраться с классом
Мне нужно создать класс который в свою очередь должен обращаться к разным компонентам формы. Так вот: как в него передать указатель на...

1
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
03.04.2015, 10:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено SatanaXIII как решение

Решение

Вот вам нормальный класс KeyboardHook
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
public sealed class KeyboardHook : IDisposable
    {
        // Registers a hot key with Windows.
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);
        // Unregisters the hot key with Windows.
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
 
        /// <summary>
        /// Represents the window that is used internally to get the messages.
        /// </summary>
        private class Window : NativeWindow, IDisposable
        {
            private static int WM_HOTKEY = 0x0312;
 
            public Window()
            {
                // create the handle for the window.
                this.CreateHandle(new CreateParams());
            }
 
            /// <summary>
            /// Overridden to get the notifications.
            /// </summary>
            /// <param name="m"></param>
            protected override void WndProc(ref Message m)
            {
                base.WndProc(ref m);
 
                // check if we got a hot key pressed.
                if (m.Msg == WM_HOTKEY)
                {
                    // get the keys.
                    Keys key = (Keys)(((int)m.LParam >> 16) & 0xFFFF);
                    ModifierKeys modifier = (ModifierKeys)((int)m.LParam & 0xFFFF);
 
                    // invoke the event to notify the parent.
                    if (KeyPressed != null)
                        KeyPressed(this, new KeyPressedEventArgs(modifier, key));
                }
            }
 
            public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed;
 
            #region IDisposable Members
 
            public void Dispose()
            {
                this.DestroyHandle();
            }
 
            #endregion
        }
 
        private Window _window = new Window();
        private int _currentId;
 
        public KeyboardHook()
        {
            // register the event of the inner native window.
            _window.KeyPressed += delegate(object sender, KeyPressedEventArgs args)
            {
                if (KeyPressed != null)
                    KeyPressed(this, args);
            };
        }
 
        /// <summary>
        /// Registers a hot key in the system.
        /// </summary>
        /// <param name="modifier">The modifiers that are associated with the hot key.</param>
        /// <param name="key">The key itself that is associated with the hot key.</param>
        public void RegisterHotKey(ModifierKeys modifier, Keys key)
        {
            // increment the counter.
            _currentId = _currentId + 1;
 
            // register the hot key.
            if (!RegisterHotKey(_window.Handle, _currentId, (uint)modifier, (uint)key))
                throw new InvalidOperationException("Couldn’t register the hot key.");
        }
 
        /// <summary>
        /// A hot key has been pressed.
        /// </summary>
        public event EventHandler<KeyPressedEventArgs> KeyPressed;
 
        #region IDisposable Members
 
        public void Dispose()
        {
            // unregister all the registered hot keys.
            for (int i = _currentId; i > 0; i--)
            {
                UnregisterHotKey(_window.Handle, i);
            }
 
            // dispose the inner native window.
            _window.Dispose();
        }
 
        #endregion
    }
 
    /// <summary>
    /// Event Args for the event that is fired after the hot key has been pressed.
    /// </summary>
    public class KeyPressedEventArgs : EventArgs
    {
        private ModifierKeys _modifier;
        private Keys _key;
 
        internal KeyPressedEventArgs(ModifierKeys modifier, Keys key)
        {
            _modifier = modifier;
            _key = key;
        }
 
        public ModifierKeys Modifier
        {
            get { return _modifier; }
        }
 
        public Keys Key
        {
            get { return _key; }
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// The enumeration of possible modifiers.
    /// </summary>
    [Flags]
    public enum ModifierKeys : uint
    {
        Alt = 1,
        Control = 2,
        Shift = 4,
        Win = 8
    }
Для использования объявляете экземпляр:
C#
1
KeyboardHook hook = new KeyboardHook();
Регистрируете нужные горячие клавиши:
C#
1
hook.RegisterHotKey(AutoBot.ModifierKeys.Control, Keys.NumPad1); // комбинация CTRL+1 на цифровой клавиатуре
И подписываетесь на событие нажатия одной из зарегистрированных клавиш:
C#
1
hook.KeyPressed += new EventHandler<KeyPressedEventArgs>(hook_KeyPressed);
Разумеется, всё с поправками на ваш namespace.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.04.2015, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно разобраться с классом
привет ! есть такой вот класс предназначен он для следующих задач: 1. Multiline (то есть текст в ячейки полностью отображается...

Не могу разобраться с классом Date
Доброго времени суток. Проблема заключается в следующем Нужно при нажатии кнопки из двух едитбоксов вытащить дату, и посчитать разницу...

Не могу разобраться с классом-функтором
Добрейшего дня ребятки! Нужна помощь с классом с мэджик методом __call__. Нужно написать новый метод класса Component. Как это...

Помогите разобраться с классом (STUDENT).
Всем привет недавно начал изучать классы и возникло несколько впопросов если не трудно помогите разобраться.(Я попробовал написать класс...

Не могу разобраться с шаблонным классом
Привет. Не могу разобраться в нижеизложенной ситуации. Вопрос: почему такая конструкция не работает, и как заставить её работать?template...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru