Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240

Получить информацию от сервера

19.04.2015, 19:31. Показов 2108. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообщем есть сервер и клиент. Клиент умеет отправлять файлы серверу, а тот их сохраняет в отдельной папке. Какой функцией можно сделать чтоб сервер узнавал информацию о той папке(то есть, файлы и под папки) и потом передавал их клиенту, а тот их отображал. Вот я не понимаю как можно узнать всю информацию о той папке, а передать я смогу. Помогите пожалуйста. Заранее спасибо.

Добавлено через 4 минуты
C#
1
2
3
4
5
6
 string[] dirs = Directory.GetFiles(@"d:\", "*");
                Console.WriteLine("The number of files starting with c is {0}.", dirs.Length);
                foreach (string dir in dirs)
                {
                    Console.WriteLine(dir);
                }
Можно так, но есть что-то разумней?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.04.2015, 19:31
Ответы с готовыми решениями:

Получить информацию об оперативной памяти и информацию об одном из жёстких дисков
Как с помощью функций WinAPI определить информацию об оперативной памяти и информацию о памяти на одном из жёстких дисков. Заранее...

Отправка с сервера информацию клиенту
Написал сервер, который отправляет введённое с клавиатуры значение клиенту, а клиент в свою очередь принимает значение, меняет статус и...

Необходимо создать скачивать информацию с сервера
Здравствуйте. Недавно начал работать с андройд, уже немного понимаю, как работать с GUI(был довольно немалый опыт работы с Windows...

7
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
19.04.2015, 19:39
Воспользоваться классом DirectoryInfo?Не очень понял цель задания, но вроде как если вам нужна полна информация о папке и поддиректориях то это оно
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
19.04.2015, 19:46  [ТС]
Подскажите, как правильно это делается на нынешних серверах?

Добавлено через 2 минуты
Я хочу чтоб на стороне клиента отображалась информация о папке сервера, как на конструкторах сайта
0
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
19.04.2015, 19:55
Mansu, стоп стоп.Вы сами пишете сервер или работаете с каким-то чужим?
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
19.04.2015, 20:19  [ТС]
Сам написал и сервер и клиент.
C#
1
2
 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("E:\\Server");
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
Вот так же оно считает все? И если да, то у меня TCP/IP протокол, то есть мне нужно переделать этот массив в байтовый, с этим проблем 0, а потом этот массив байтов в начальный массив на стороне клиента , а вот тут проблемы.

Добавлено через 4 минуты
То есть вот так можно?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public static void ShowDir()
        {
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("E:\\Server");
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            XmlSerializer fileSerializer = new XmlSerializer(typeof(DirectoryInfo));
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
 
 
            fileSerializer.Serialize(stream, dir);
 
 
            stream.Position = 0;
            Byte[] bytes = new Byte[stream.Length];
            stream.Read(bytes, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
            handler.Send(bytes, bytes.Length, SocketFlags.None);
            stream.Close();
 
        }
Это в сервере

Добавлено через 8 минут
И в клиенте
C#
1
2
3
4
5
6
7
int d;
            Byte[] dbytes = new Byte[100000000];
            d=send.Receive(dbytes);
            MemoryStream wstream = new MemoryStream(dbytes, 0,d);
            XmlSerializer fileSerializer = new XmlSerializer(typeof(DirectoryInfo));
            dir = (DirectoryInfo)fileSerializer.Deserialize(wstream);
            //Вывод
Правильно ли так?
0
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
19.04.2015, 20:19
Mansu, ну так и нужно.Сериализуете DictionaryInfo, отсылаете клиенту.Клиент десериализует и отображает как ему надо)
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 240
19.04.2015, 20:24  [ТС]
А я правильно это делаю? Просто опыта нету, 2 раз пытаюсь сериализовать и десериализовать, и то по примерам. Проверьте пожалуйста. Спасибо.
0
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
19.04.2015, 20:41
Mansu, только совсем забыл.Сериализовать можно только классы с открытым конструктором по-умолчанию и отмеченные аттрибутом [Serializable].Так что вам нужен будет промежуточный класс в котором вы будете хранить интересующую вас информацию.DirectoryInfo нельзя сериализовать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.04.2015, 20:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить личную информацию с интернет-сервера
Здравствуйте, У меня такая проблема. Я удалила свой профиль с сайта, но моя личная информация, такая как: Фамилия, имя, дата рождения,...

Как с file_get_contents вывести информацию https сервера?
Здравствуйте, подключение по API сделано Далее пытаюсь вывести информацию с https сервера (сайта) Токен уже введен $token и...

Как распределить по таблице информацию, получаемую с сервера?
Попытался самостоятельно сделать Корзину http://wowa55.zg5.ru/testsearch/42.html. Код серверного файла приведен ниже. Здесь по клику...

Как принять информацию от TCP сервера вычитать ключ который он прислал?
Собственно, все в названии. Есть так же нужный код на C#, но перевести не могу, нет скилла=) public bool Check(string login, string...

Получить информацию о ПО
Подскажите, пожалуйста, как получить список ПО на компьютере, а также дату установки, размер и т.к. В общем, как в Панель...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru