Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 107

Бинарные деревья - разобрать пример реализации

15.05.2015, 15:07. Показов 636. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Понимаю суть бинарных деревьев - у нас есть Ноды, в каждой из которых находится информационное поле и указатели на левую и правую Ноду, но не понимаю реализацию деревьев на самих шарпах.

Они хранятся где-то в памяти, как какие-нибудь массивы, или создаются "на лету"?

Класс дерева, скажем

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 class Window
    {
        FileStream file;
        bool visited;
        string buttontext;
 
        private Window Left;
        private Window Right;
        private Window Parent;
 
        public Window() { }
 
        public Window(string filename, string buttontext)
        {
            string Commonpath = @"C:\Users\Andros\Documents\Visual Studio 2010\Projects\TheWhisperingDark\TheWhisperingDark\bin\Texts";
            FileStream file = new FileStream(Commonpath + filename + ".txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
            this.file = file;
            this.buttontext = buttontext;
        }
}

Как мне указать на ноду выше, если у неё нет имени?

5
/ \
6 7
/ \
8 9

Предположим, мне нужно, чтобы 8-ка указывала на 6-ку, но ведь 6-ка, получается, была создана как указатель на 5-ку, получается, мне нужно сделать указатель на указатель или как?

Если обращаться к 8-ке, то мне нужно писать Node экземпляр.left.left? А если таких узелков тысяча, то Node экземпляр.left.left.left.left.left...... ?

Напишите, пожалуйста, на "человеческом" языке , как мне, имея вышеописанный класс Узла, сделать метод - вставку в дерево узла, где будет создаваться новый экземпляр file и имя кнопки "buttontext"?

Как мне записать это дерево в файл, если у меня есть, скажем, 4 текстовых файла с названиями - a,b, b1, b2 и
из них получается дерево

a
/
b
/\
b1 b2 ?

Заранее извиняюсь за мегатупые вопросы
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.05.2015, 15:07
Ответы с готовыми решениями:

Бинарные деревья
Составить программу, которая создает из заданного множества 32, 8, 17, 25, 78, 35, 16, 34, 3, 91...

Бинарные деревья поиска
Доброй ночи, помогите пожалуйста разобраться в коде, я его нашел в интернете: class Tree<T>...

Бинарные деревья - операция добавление
using System; namespace MyCollections.Generic { //Класс узла дерева. public class...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.05.2015, 15:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарные деревья
Кому не лень. Скачал проект-библиотека в котором три класса. Главные вопрос: Каким образом...

бинарные деревья
Помогите, плиз, с такой задачей!!!!! Реализовать методы в классе: 1. Создание бинарного дерева....

Бинарные деревья.
Помогите пожалуйста решить.. Бинарные деревья задаются с помощью тернарного функтора...

Бинарные деревья
Добрый день всем! Прошу помощи в решении следующей задачи: Имeется список, элeменты которого...

Бинарные деревья
Здравствуйте! Подскажите, правильно ли написано правое удаление вершины дерева? if(tree1->Right){...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru