|
2 / 2 / 0
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 107
|
||||||
Бинарные деревья - разобрать пример реализации15.05.2015, 15:07. Показов 636. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Понимаю суть бинарных деревьев - у нас есть Ноды, в каждой из которых находится информационное поле и указатели на левую и правую Ноду, но не понимаю реализацию деревьев на самих шарпах.
Они хранятся где-то в памяти, как какие-нибудь массивы, или создаются "на лету"? Класс дерева, скажем
Как мне указать на ноду выше, если у неё нет имени? 5 / \ 6 7 / \ 8 9 Предположим, мне нужно, чтобы 8-ка указывала на 6-ку, но ведь 6-ка, получается, была создана как указатель на 5-ку, получается, мне нужно сделать указатель на указатель или как? Если обращаться к 8-ке, то мне нужно писать Node экземпляр.left.left? А если таких узелков тысяча, то Node экземпляр.left.left.left.left.left...... ? Напишите, пожалуйста, на "человеческом" языке , как мне, имея вышеописанный класс Узла, сделать метод - вставку в дерево узла, где будет создаваться новый экземпляр file и имя кнопки "buttontext"? Как мне записать это дерево в файл, если у меня есть, скажем, 4 текстовых файла с названиями - a,b, b1, b2 и из них получается дерево a / b /\ b1 b2 ? Заранее извиняюсь за мегатупые вопросы
0
|
||||||
| 15.05.2015, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Бинарные деревья Бинарные деревья поиска
|
| 15.05.2015, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Бинарные деревья бинарные деревья Бинарные деревья. Бинарные деревья Бинарные деревья Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|