|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 16
|
||||||
Разобрать несколько строк кода01.06.2015, 19:07. Показов 895. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Доброго всем, и так
for (i = 0; i < 10; i= i+1) sample[i] = i; а именно : for (i = 0; i < 10; i= i+1) sample[i] = i; что происходит в цикле, я так понимаю как то влияет на массив?
0
|
||||||
| 01.06.2015, 19:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Пояснить несколько строк кода Атрибуты в классах - объяснить несколько строк кода
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 20
|
|
| 01.06.2015, 19:13 | |
|
в цикле каждому элементу массива присваивается его номер.
то есть первому элементу присвоится 1, второму 2, пятому 5 и так до 9. i = i+1; значение i увеличивается на 1. и так до 9 включительно. если бы стоял знак <= то было бы до 10 включительно.
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 16
|
|
| 01.06.2015, 19:16 [ТС] | |
|
понятно, меня ввело в заблуждение i= i+1 , то есть его можно записать i=+1 ?
0
|
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 20
|
|
| 01.06.2015, 19:18 | |
|
кстати, i= i+1; можно заменить на i++; это та же самая операция, но удобнее так писать )))
Добавлено через 51 секунду нет, i+=1;
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 16
|
|
| 01.06.2015, 19:26 [ТС] | |
|
получается первый цикл увеличивает значение массива на 1, а второй увеличивает значение числа на 1
0
|
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 20
|
||||||
| 01.06.2015, 19:33 | ||||||
|
Не совсем я добавила комментарии к каждой строке текста, что бы было понятно, что где делается.
в первом цикле мы присваиваем значения массива, во втором выводим их.
sample[ 1] : 0 sample[ 1] : 1 sample[ 1] : 2 sample[ 1] : 3 и так до 9.
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 16
|
|
| 01.06.2015, 19:35 [ТС] | |
|
но первый sample по условию равен i=0 , следующий i++
0
|
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 01.04.2015
Сообщений: 20
|
||||||
| 01.06.2015, 19:42 | ||||||
|
sample[0] = 0
sample[1] = 1 Добавлено через 5 минут я вот исправила программу на свое усмотрение
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 16
|
|||||||||||
| 01.06.2015, 20:42 [ТС] | |||||||||||
|
спс, а как сделать что бы sample тоже увеличился на 1
Добавлено через 34 минуты все разобрался,
спс, не заметил сразу, как раз что и хотел, но зато сам разобрался
1
|
|||||||||||
| 01.06.2015, 20:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Разобрать строку кода Разобрать приведенную строку кода Разобрать приведенную строку кода Разобрать приведенную строку кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|