|
2 / 2 / 3
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 28
|
||||||
Перевод кодировки символов (Encoding)18.06.2015, 21:25. Показов 1537. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет всем. В общем, такая проблема
Была проблема в программе с кириллицей, с не читаемой ее кодировкой Код у них в общем запредельный от 6000 Это Юникод Сделал перевод символов в потоке файла на ASCII кодировку добавил такую конструкцию:
Но сами символы заменяются на знак вопроса С остальными символами у программы все хорошо Вот что выводит (Это LZP-сжатие, здесь вместо знаков вопроса должна быть кириллица)
0
|
||||||
| 18.06.2015, 21:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Чем отличается Encoding.Unicode от Encoding.UTF16
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 28
|
|
| 18.06.2015, 21:33 [ТС] | |
|
Storm23,
Да. Так тоже делал. У символов код начинается от 1000 Хоть и видит кириллицу. А в самом алгоритме такая штука, что число элементов массива равно число символов в ASCII Тобишь 255.
0
|
|
| 18.06.2015, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перевод восьмибитного кода в символьный, кодировки ASCII Перевод кода придуманной кодировки в латинские буквы Перевод кодировки Перевод кодировки Почему реализация ГОСТ 89 работает с Encoding.UTF8 и не работает с Encoding.ASCII? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|