|
6 / 6 / 1
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 129
|
|
Смысл событий29.07.2015, 14:53. Показов 1026. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
А в чем собственно смысл событий, мы их создаем прикрепляем к ним делегаты, а потом когда нужно вызываем, почему нельзя когда нужно просто вызвать метод? Зачем вызывать событие к которому прикреплен делегат, который указывает на метод, результат то один и тот же - вызов метода.
0
|
|
| 29.07.2015, 14:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
В чём смысл событий? А именно, зачем нужно ключевое слово event Реализовать хранилище событий, для хранения событий в БД |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 29.07.2015, 14:56 | ||
|
Смотрите в качестве примера на любой графический интерфейс: когда автор фреймворка писал класс "Кнопка", он понятия не имел о том, какой метод вы захотите вызывать при клике на эту кнопку.
0
|
||
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 24.06.2014
Сообщений: 129
|
|
| 29.07.2015, 15:30 [ТС] | |
|
Точно! Благодарю.
0
|
|
| 29.07.2015, 15:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Задачи на использование событий. Осуществить использование событий в программе с применением синтаксиса обработчика, рекомендованного для среды NET Fr Сгенерировать 30 случайных событий с интенсивностью 10 событий в час с помощью мастера функций Произведением двух событий А и В называется событие С, состоящее…1) в наступлении хотя бы одного из событий Суммой двух событий А и В называется событие С, состоящее…1) в наступлении хотя бы одного из событий А и В2
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|