Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.11.2014
Сообщений: 124

Синтаксис и строковый тип

05.09.2015, 22:27. Показов 1745. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый вечер. Только приступил к изучению C#, а до этого немного ознакомился с C. Только что сделал свою первую программку по заданию и возникло несколько вопросов на счет синтаксиса языка.
Вот сама программа:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
using System;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Console.WriteLine("Как тебя зовут?");
            string name = Console.ReadLine();
            Console.Write("Привет, ");
            Console.Write(name);
            Console.Read();
        }
    }
}
Про то, что я изучил С упомянул не просто так, поскольку этот язык я изучил раньше чем C#, то и его синтаксис мне кажется куда более привычным, а синтаксис C# с первого взгляда более неудобным.
Меня мучает несколько вопросов ответы на которые в пройденном материале я не нашел.
Во-первых, почему без строки namespace "имя проекта" проект не будет работать, зачем так нужно это namespace ConsoleApplication1?
Во-вторых, зачем нужно class Program {}, почему void Main() нельзя писать сразу после подключенных директив как в C?
Ну и в-третьих, для того, чтобы в консоли корректно вывелось сообщение "Привет, %username" переменная name в которой хранится введенная строка должна быть введена отдельно от Console.Write("Привет, "). Хотя в С для вывода значения переменной не нужно использовать отдельную функцию printf и можно было записать так:
printf("Привет, %s", name). Почему в C# нельзя так поступить?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.09.2015, 22:27
Ответы с готовыми решениями:

Строковый тип данных
Помогите... В заданной строке после каждого символа вставить число, соответствующее коду этого символа.

Строковый тип
Извеняюсь за нагласть, но помогите мне написать следующие задачи (желательно с пояснением, т.к. я вообще не понимаю, как такое решается): ...

Строковый тип
Здравствуйте всем не могу разобраться с выделенной частью задания: Удалите из введенного в EDIT предложения все буквы, совпадающие с его...

3
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
05.09.2015, 22:40
https://dotnetfiddle.net/dvwUJz

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
в пройденном материале я не нашел.
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
Во-вторых, зачем нужно class Program {}, почему void Main() нельзя писать сразу после подключенных директив как в C?
значит мало читали или не то читали
0
127 / 121 / 68
Регистрация: 27.08.2015
Сообщений: 232
05.09.2015, 22:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Iron Brain как решение

Решение

Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
Во-первых, почему без строки namespace "имя проекта" проект не будет работать, зачем так нужно это namespace ConsoleApplication1?
Вы не обязаны использовать пространства имён. Консольный проект, в котором будут только эти строчки
C#
1
2
3
4
5
6
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
    }
}
пройдёт компиляцию. Класс при этом будет находится в глобальном пространстве имён. Namespace используется также как в C++ для того, чтобы избежать "name clash" - возможности совпадения имён классов при подключении различных файлов, сборок.
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
Во-вторых, зачем нужно class Program {}, почему void Main() нельзя писать сразу после подключенных директив как в C?
Функции в C# обязаны находится в каком-либо типе. Использование глобальных функций не допускается. Стоит заметить, что глобальные функции существуют на уровне IL (Intermediate Language).
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
Ну и в-третьих
Вывод тоже можно записать в одну строчку
C#
1
Console.Write("Привет, {0}", name);
C#
1
Console.Write("Привет, " + name);
1
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
05.09.2015, 23:18
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
почему без строки namespace "имя проекта" проект не будет работать
А почему не будет? Все будет работать.
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
зачем нужно class Program {}, почему void Main() нельзя писать сразу после подключенных директив как в C?
Потому что в данном ЯП все члены должны принадлежать типу. У вас Program{} - это тип (класс).
Цитата Сообщение от Iron Brain Посмотреть сообщение
Почему в C# нельзя так поступить?
Можно, но немного не так. Это называется форматированный вывод.
C#
1
Console.WriteLine("Привет, {0}", name);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.09.2015, 23:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Строковый тип
Задача: Напишите функцию revpositn, которая получает два параметра str1 и str2 типа string и возвращает позицию начала первого появления...

Строковый тип
Дана строка содержащая текст на русском языке и некоторая буква. найти слово в котором указанная буква встреччается наибольшее количество...

Строковый тип.
Вводится ФИО, как одно текстовое данное, используя пробел как разделитель м/у словами.Вывести на экран: 1) Свою фамилию; 2) Свое имя; ...

Строковый тип
Ребят, помогите создать программу, используя массивы строк. Задание: Дана последовательность, содержащая от 2 до 30 слов, в каждом из...

Строковый тип
Задача: Напишите функцию revpositn, которая получает два параметра str1 и str2 типа string и возвращает позицию начала первого появления...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru