Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
6 / 6 / 5
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 112

Работа с интерфейсом

15.09.2015, 11:47. Показов 643. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, есть несколько структур они связанны друг с другом через интерфейсы, некоторые структуры наследуются от нескольких интерфейсов, так вот как можно сериализовать такую структуру или обойтись без интерфейсов, но не поломав структуру, конечно, можно перейти к классам вместо интерфейсов, но наследование от нескольких классов невозможна.

Добавлено через 10 минут
пример кода
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
public interface ITag
    {
        string Name { get; set; }
        string SystemName { get; }
    }
 
    public interface ISignal
    {
    }
 
    public interface IRegister
    {
    }
 
    public interface IGroup
    {
        string Name { get; set; }
        string SystemName { get; }
        Type GetType { get; }
    }
 
    public interface IDevice
    {
    }
 
    public interface IServer
    {
    }
 
    public interface INode
    {
        string Name { get; set; }
        string SystemName { get; }
        Type GetType { get; }
    }
 
    [Serializable]
    public struct Server : IServer
    {
        public string Name;
        public string SystemName;
        public List<INode> Nodes;
 
        public Server(string name, List<INode> node)
        {
            Name = name;
            Nodes = node;
            SystemName = "Server";
        }
    }
 
    [Serializable]
    public struct TCP : INode
    {
        public string IPAddress;
        public int Port;
        public List<IDevice> Devices;
        public string Name { get; set; }
        public string SystemName { get; }
 
        public TCP(string name, string ip, int port, List<IDevice> devices)
        {
            Name = name;
            IPAddress = ip;
            Port = port;
            Devices = devices;
            SystemName = "Node";
        }
 
        public Type GetType
        {
            get { return typeof(TCP); }
        }
    }
 
    [Serializable]
    public struct RTU : INode
    {
        public string Name { get; set; }
        public string SystemName { get; }
        public string Port;
        public int SpeedRate;
        public int DataBits;
        public int StopBits;
        public Parity Parity;
        public List<IDevice> Devices;
 
        public RTU(string name, int sr, int db, int sb, Parity par, string port, List<IDevice> devices)
        {
            Name = name;
            Port = port;
            SpeedRate = sr;
            StopBits = sb;
            DataBits = db;
            Devices = devices;
            Parity = par;
            SystemName = "Node";
        }
 
        public Type GetType
        {
            get { return typeof(RTU); }
        }
    }
 
    [Serializable]
    public struct Device : IDevice
    {
        public int Address;
        public string Name;
        public List<IGroup> Groups;
        public string SystemName;
 
        public Device(int address, string name, List<IGroup> groups)
        {
            Address = address;
            Groups = groups;
            Name = name;
            SystemName = "Device";
        }
 
        public static Type GetType
        {
            get { return Device.GetType; }
        }
 
        public Type DeviceType
        {
            get { return Groups[0].GetType(); }
        }
    }
 
    [Serializable]
    public struct Group : IGroup
    {
        public List<ITag> Tags;
        public string Name { get; set; }
        public string SystemName { get; }
 
        public Group(string name, List<ITag> tags)
        {
            Tags = tags;
            Name = name;
            SystemName = "Group";
        }
 
        public Type GetType
        {
            get { return typeof(Group); ; }
        }
        
    }
 
    [Serializable]
    public struct Tag : ITag, IGroup
    {
        public int Id;
        public ISignal Signal;
        public TypeData Data;
        public TypeModbus TypeModbus;
        public object Value;
        public DateTime Time;
        public string Name { get; set; }
        public string SystemName { get; }
 
        public Tag(int id, ISignal signal, TypeData data, TypeModbus typeModbus, object value,string n, DateTime time)
        {
            Id = id;
            Signal = signal;
            Data = data;
            TypeModbus = typeModbus;
            Value = value;
            Time = time;
            Name = n;
            SystemName = "Tag";
        }
 
 
        public Type GetType
        {
            get { return typeof(Tag); }
        }
        
    }
 
    [Serializable]
    public struct Analog : ISignal
    {
        public int Address;
        public int Address_validaty;
        public float MinWarning;
        public float MinEmergency;
        public float MaxWarning;
        public float MaxEmergency;
        public bool Control;
        public float Coeficient;
        public float Shift;
        public bool IsCoeficient;
        public string MinWText;
        public string MinEText;
        public string MaxWText;
        public string MaxEText;
 
    }
 
    [Serializable]
    public struct Discrete : ISignal
    {
        public int Address;
        public int Address_validaty;
        public bool IsAutomat;
        public static ITag Tag = null;
        public string TrueText;
        public string FalseText;
        public Discrete(int ad, int adv,  bool isautomat, string ft, string tt, ITag tag = null)
        {
            Address = ad;
            Address_validaty = adv;
            TrueText = tt;
            FalseText = ft;
            IsAutomat = isautomat;
 
            if (isautomat)
                Tag = tag;
        }
 
        public static Type GetType
        {
            get { return Discrete.GetType; }
        }
 
    }
 
    [Serializable]
    public struct Managment : ISignal
    {
        public ITag ConnectionRegister;
        public int Address;
        public int SecondsReply;
 
        public static Type GetType
        {
            get { return Managment.GetType; }
        }
    }
Добавлено через 26 минут
Проблема решена бинарной сериализацией, но если есть способы для xml, json, то подскажите как это делать
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.09.2015, 11:47
Ответы с готовыми решениями:

Работа с интерфейсом
Здрасте! Вот есть у меня интерфейс interface InterfaceMain { object Get(); bool Set(object attr); ...

Работа с интерфейсом
Помогите пожалуйста реализовать универсальный метод для вывода сообщения TextLabel, который будет указывать номер кнопки (ее положение в...

Работа с интерфейсом
Задание: дана программа интерполяции методом Лагранжа, как ее перенести в окно интерфейса с выводом графика? x = 2:0.5:20 y = sin(x) ...

1
Master of Orion
Эксперт .NET
 Аватар для Psilon
6102 / 4958 / 905
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 14,522
Записей в блоге: 5
15.09.2015, 13:09
MrPhelko,
ставим JSON.Net из nuget с помощью студии.
Пишем:
C#
1
string serialized = JsonConvert.Serialize(something);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.09.2015, 13:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с интерфейсом
Ребята в универе дали задание написать прогу которая имеет поля: 1. номер склада 2. имя товара 3. цена 4. в наличии (есть/нет) ...

Работа с интерфейсом windows
Хочу сделать кликер для windows. Для этого мне нужно сделать так, чтобы мышь автоматически нажимала на определенные области экрана, а также...

Работа с графическим интерфейсом
Подскажите , мне нужно создать программу с граф интерфейсом, где я мог бы загрузить 2 массива из 2ух файлов в таблицы, с помощью попап-меню...

Работа с интерфейсом такси
Здравствуйте, уважаемые форумчане :) у меня возник вопрос по интерфейсу такси: задача поставлена так: есть некие блочки(обработки,...

Простейшая работа с интерфейсом
Я уже далеко не начинающий программист, но на Джаве никогда ничего не писал. Решил попробовать что-то интересное под андроид написать....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru