|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|
Помогите пожалуйста с написанием кода для текстового квеста игры07.12.2015, 17:11. Показов 6913. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с написанием кода для тестового квеста, сценарий написан.
Написать надо не через одни if, а с функциями и прочим квест делится на три части: собрать слово, ответить на тест, и приготовить блюдо
0
|
|
| 07.12.2015, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Map для текстового квеста Помогите пожалуйста с написанием программного продукта! Друзья, помогите пожалуйста с написанием скрипта. - ОЧЕНЬ НАДО! |
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|
| 07.12.2015, 17:13 | |
|
На примере хоть бы показали, или хотите чтобы за вас еще и придумали все сами?
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
||||||
| 07.12.2015, 17:36 [ТС] | ||||||
|
вот что написано, а дальше не знаю стоит ли разделять на классы или писать единым кодом
как лучше добавить 15 слов для конкурса, массив из 15 слов а потом каждое из них разбивать на символы или сразу писать 15 переменных типа char?
0
|
||||||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 07.12.2015, 17:55 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|||||||
| 07.12.2015, 18:17 [ТС] | |||||||
|
как ограничиться выбором всего трех слов из списка, причем символы должны выводиться через пробел и рандомно
0
|
|||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 18:28 | |||||||||||
|
Например так:
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
||||||
| 07.12.2015, 19:08 [ТС] | ||||||
|
как из этого массива извлечь три разных слова рандомно
0
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 19:33 | |||||||||||
|
Вот как вариант, но еще сырой и требует доработки(переработки):
Добавлено через 18 минут Вот немного подправил, вроде работает:
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|
| 07.12.2015, 20:25 [ТС] | |
|
возникает ошибка в мейне
"Ошибка 1 Для нестатического поля, метода или свойства "TextGames.slovo.free(int)" требуется ссылка на объект C:\Users\Наташа\Desktop\Текстовый квест\TextGames\TextGames\Program.cs 25 32 TextGames" как исправить? Добавлено через 17 минут все ошибку нашла а как теперь разбить эти три слова
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 07.12.2015, 20:27 | ||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
В смысле разбить? На буквы?
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
||||||
| 07.12.2015, 20:46 [ТС] | ||||||
|
этот код выводит сразу три слова а как сделать чтобы выводил лишь одну, и как преобразовать его в символы и перемешать
задача в том чтобы игроку выводилось не слово а набор букв (при чем буквы должны быть в разброс) из которого он должен составить верное слово, и только после этого ему выдается след. слово и так три раза если же игрок ошибается то получает вопрос попытаться заново или просто выйти, если выбирает продолжить то слова выдаются заново Добавлено через 12 минут вот код и он не в Main(в Main кода почти нет все в этих классах пишется)
0
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
|||||||
| 07.12.2015, 21:06 | |||||||
|
Думаю надо посмотреть тут.
Добавлено через 8 минут
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 21:19 [ТС] | |||||||||||
|
почти то что нужно, только там windows form а я пишу в консоле,
мне надо взять одно слово и разбить на буквы, перемешать их и вывести пользователю, он вводит свое слово и я сравниваю его со своим если равны идем дальше
Добавлено через 8 минут так уже меньше ошибок, но возникает проблема с s
0
|
|||||||||||
|
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
|
|
| 07.12.2015, 21:20 | |
|
Эмили, Для себя пишите или уч задание? если второе, то что последнее изучали? Проходили ООП ?
пс. Напишите лучше весь ваш текстовый вариант квеста с ветвлениями и подробным объяснением.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|
| 07.12.2015, 21:24 [ТС] | |
|
вот все задание
КОНКУРС «СОБЕРИ СЛОВО» Игроку выдается набор букв, из которых будет необходимо сложить слова. Ответ нужно ввести на клавиатуре, программа сравнивает, одинаковы ли слово введённое пользователем и слово задуманное компьютером. И выдает следующий набор букв если верно (так 3 раз), если нет, то предлагает попробовать снова или же закончить участие. Бифштекс, Буррито, Жульен, Заливное, Кебаб, Манник, Мимоза, Оливье, Пицца, Роллы, Ризотто, Солянка, Тирамису, Хачапури, Шашлык
0
|
|
|
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
|
|
| 07.12.2015, 21:28 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
|
| 07.12.2015, 21:28 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
||
| 07.12.2015, 21:35 [ТС] | ||
|
знаний не много к сожалению
условные операторы, функции и методы, циклы, массивы, обработка исключений, SwitchCase, Windows API, Работа с файловой системой, Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 21
|
|||||||
| 07.12.2015, 21:35 | |||||||
|
Что по вашему означает эта конструкция: one[s]? Если разложить на составляющие то получим:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.05.2013
Сообщений: 379
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 21:43 [ТС] | |||||||||||
|
ошибок не выдвет, но на экран ничего не выводит
можете подсказать, как из if полностью завершить работу программы
0
|
|||||||||||
| 07.12.2015, 21:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
помогите с написанием пожалуйста, не могу понять что нужно делать дальше
нужна помошь с написанием кода для простейших задач Помогите вспомнить название квеста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|