|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.09.2015
Сообщений: 212
|
||||||
Проверить что место уже занято01.02.2016, 16:48. Показов 1058. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
написал программу парковки автомабилей. после того как забронировал место , оно должно быть занято. т.е. повторно это же место взять нельзя. как это реализовать ?
0
|
||||||
| 01.02.2016, 16:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Место формируется автоматически если на определенную дату место занято то вывести ошибку. Все это дело считывается с б При сканировании пишет, что занято 63 Мбт, а windows выдает 188 Гбт занято |
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|
| 01.02.2016, 19:34 | |
|
Создать массив типа bool[,] A соизмеримую с кол-вом этажей парковки и кол-вом мест. И при занятии допустим 1 -этаж, 1 место, A[0,0] = true - место занято. Таким образом можно будет определять и скольк освободных мест на парковке и другие свойства.
1
|
|
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 01.02.2016, 19:40 | ||
![]() Создайте класс Place, описывайте поля и методы, а потом уже создавайте Place[,], List<Place> и прочее.
2
|
||
| 01.02.2016, 19:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В массиве записей, в поле "место" установить условие" это место занято, укажите другое". Чем занято место на жестком диске? Не могу найти, чем занято место на винте Win8 переустановлена, установлено лишь несколько программ, 49Гб уже занято Проверить что форма уже открыта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|