С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.68
 Аватар для Orient1893
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 35

Конструктор с параметрами, обеспечивающий инициализацию всех полей класса Tank

05.02.2016, 00:56. Показов 4671. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток форумчане

Решаю задачу и там стоит такое условие "Конструктор с параметрами, обеспечивающий инициализацию всех полей класса Tank. При этом Боекомплект, Уровень брони, Уровень маневренности инициализируются случайными числами от 0 до 100 %."

Я уже столько всего перепробовал, ну ни как не могу его инициализировать случайными числами...пробовал вариант делать отдельный класс и там инициализировать, но выбивало ошибку "System.Int32".
Ещё был вариант в мейне, там выводило но сначала было сообщение "System.Int32",а потом уже числа массива,подскажите,как это правильно сделать

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
 
namespace MyClassLib.WordOfTanks
{
    public class Tank
    {  
       public static string [] theNamesOfTheTank = new string [5]; //Названия танка
       public static int[] levelTankAmmunition = new int[5]; //Уровня боекомплекта танка
       public static int [] amorLevel = new int[5]; //Уровня брони
       public static int [] levelManeuverability = new int[5]; //Уровень маневренности
 
       public Tank()
       {}
 
       public Tank(string[] TheNamesOfTheTank, int[] LevelTankAmmunition, int[] AmorLevel, int[] LevelManeuverability)
       {
           MyClassLib.WordOfTanks.Tank.theNamesOfTheTank = TheNamesOfTheTank; //Названия танка
           MyClassLib.WordOfTanks.Tank.levelTankAmmunition = LevelTankAmmunition; //Уровня боекомплекта танка
           MyClassLib.WordOfTanks.Tank.amorLevel = AmorLevel; //Уровня брони
           MyClassLib.WordOfTanks.Tank.levelManeuverability = LevelManeuverability; //Уровень маневренности
       }
 
       Random rand = new Random();
       public static void tan4ik()
       {
           for (int i = 0; i < Tank.levelManeuverability.Length; i++)
           {
               Tank.levelManeuverability[i] = rand.Next(0, 100); //Уровня боекомплекта танка 
 
               Console.WriteLine(MyClassLib.WordOfTanks.Tank.levelManeuverability[i]);
           }
       }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.02.2016, 00:56
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать конструктор с параметрами для инициализации полей класса?
Подскажите как реализовать конструктор с параметрами для инициализации полей класса.

Пример класса с конструктором и деструктором, создание экземпляра класса через конструктор с параметрами
Привести пример класса с конструктором и деструктором, созданием экземпляра класса с помощью конструктора с параметрами.

Инициализацию значений полей осуществить с использованием конструктора.класса студент:фамилия,воз¬раст,наличие задолжен
не могу сама ничего придумать. помогите пожалуйста А) Инициализацию значений полей осуществить с помощью конструктора. В классе...

8
979 / 874 / 350
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,647
05.02.2016, 01:59
Orient1893, во-первых, почему у вас поля класса статические? Создавать конструктор, который задает что-то в статических полях-абсолютно бессмысленно. Сделайте поля экземплярными.
Во-вторых, методы в этом классе тоже не должны быть статическими. И не должны трогать консоль.
В третьих-в чем проблема со случайным числом? Создаете в конструкторе объект класса Random и используете Random.Next(0,101);.

Цитата Сообщение от Orient1893 Посмотреть сообщение
выбивало ошибку "System.Int32".
Int32 это тип данных, вы бы хотя бы название ошибки написали
0
26 / 26 / 14
Регистрация: 09.06.2014
Сообщений: 162
05.02.2016, 01:59
Можно в конструктор передать только наименования танка, а внутри нарандомить все остальные характеристики.
0
 Аватар для Defazze
325 / 136 / 28
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 167
05.02.2016, 08:01
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    public class Tank
    {
        public string _theNamesOfTheTank; //Названия танка
        public int _levelTankAmmunition; //Уровня боекомплекта танка
        public int _amorLevel; //Уровня брони
        public int _levelManeuverability; //Уровень маневренности
 
 
        public Tank(string theNamesOfTheTank)
        {
            Random rand = new Random();
 
            _theNamesOfTheTank = theNamesOfTheTank;
            _levelTankAmmunition = rand.Next(0, 100);
            _amorLevel = rand.Next(0, 100);
            _levelManeuverability = rand.Next(0, 100);
        }
    }
1
 Аватар для Orient1893
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 35
05.02.2016, 14:49  [ТС]
делаю всё как Вы сказали и как сказал Defazze, но у меня подчеркивает "rand.Next(0, 100);" и пишет "Неявное преобразование типа int в "int[]" невозможно.". По идеи нужно делать конвертацию или нет...

Чтобы было понятней,вот моё задание:
"Разработать программу, моделирующую танковый бой. В танковом бою участвуют 5 танков «Т-34» и 5 танков «Pantera». Каждый танк («Т-34» и «Pantera») описываются параметрами: «Боекомплект», «Уровень брони», «Уровень маневренности». Значение данных параметров задаются случайными числами от 0 до 100. Каждый танк участвует в парной битве, т.е. первый танк «Т-34» сражается с первым танком «Pantera» и т.д. Победа присуждается тому танку, который превышает противника по двум и более параметрам из трех (пример: см. программу). Основное требование: сражение (проверку на победу в бою) реализовать путем перегрузки оператора «*» (произведение).

1. В решение добавить новый проект с именем «Day7(Tanks)», в котором будут промоделированы танковые сражения. В данный проект добавить ссылку на библиотеку классов «MyClassLib».
2. В библиотеке классов «MyClassLib» создать папку «WordOfTanks», а в ней разработать класс с именем «Tank».
В классе должно быть реализовано:
- поля:
закрытые поля, предназначенные для представления
1. Названия танка.
2. Уровня боекомплекта танка.
3. Уровня брони.
4. Уровня маневренности.
-конструктор:
Конструктор с параметрами, обеспечивающий инициализацию всех полей класса Tank. При этом Боекомплект, Уровень брони, Уровень маневренности инициализируются случайными числами от 0 до 100 %. Название танка передаются в конструктор из функции Main().
- перегрузка оператора «*»(произведение):
При перегрузке оператора «*» (произведение) должна быть реализована проверка на победу в бою одного танка по отношению к другому. Критерий победы – победивший танк должен превышать проигравший танк не менее чем по двум из трех параметров (Боекомплект, Уровень брони, Уровень маневренности).
- методы:
Получение текущих значений параметров танка: Боекомплект, Уровень брони, Уровень маневренности в виде строки."

Я не прошу вместо меня писать код,я сам могу это сделать,просто я столкнулся с проблемой, рандомного заполнения массива. По сути тут вообще нет ничего сложно,но меня запутало то,что это нужно делать в конструкторе,а не в каком-то отдельном методе,к примеру)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class Tank
    {  
       public string [] theNamesOfTheTank = new string [5]; //Названия танка
       public int[] levelTankAmmunition = new int[5]; //Уровня боекомплекта танка
       public int [] amorLevel = new int[5]; //Уровня брони
       public int [] levelManeuverability = new int[5]; //Уровень маневренности
 
      
       public Tank(string theNamesOfTheTank)
       {
           Random rand = new Random();
 
           theNamesOfTheTank = theNamesOfTheTank;
           levelTankAmmunition = rand.Next(0, 100);
           amorLevel = rand.Next(0, 100);
           levelManeuverability = rand.Next(0, 100);
       }
 
    }
1
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
05.02.2016, 15:05
Orient1893,
Класс Tank должен содержать информацию только об одном танке. Соответственно нужно массивы заменить одиночными полями. И тогда можно использовать рандом для установки параметров.
А для боя нужно создать отдельный класс Battle, в котором создать массив/коллекцию танков.
0
 Аватар для Orient1893
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 35
05.02.2016, 15:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Даценд Посмотреть сообщение
Orient1893,
Класс Tank должен содержать информацию только об одном танке. Соответственно нужно массивы заменить одиночными полями. И тогда можно использовать рандом для установки параметров.
А для боя нужно создать отдельный класс Battle, в котором создать массив/коллекцию танков.
Т.е. если в задачи у меня 10 танков,то у меня будет 10 классов в каждом из них у меня будет конструктор с параметрами,который будет только принимать значения для одного танка? Я Вас правильно понял?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
05.02.2016, 15:36
Цитата Сообщение от Orient1893 Посмотреть сообщение
Т.е. если в задачи у меня 10 танков,то у меня будет 10 классов в каждом из них у меня будет конструктор с параметрами
Класс - это не танк. Класс - это тип данных. А танк - это экземпляр класса, объект. Описав класс (тип) можно затем создать хоть 42 танка.
Например:
C#
1
2
3
4
Class Tank
{
   //описание класса
}
Создание танковых групп:
C#
1
2
3
4
5
6
7
Tank[] troops = new Tank[5];
troops[0] = new Tank("Т-34");
troops[1] = new Tank("Т-34");
//...
Tank[] enemies = new Tank[5];
enemies[0] = new Tank("Pantera");
enemies[1] = new Tank("Pantera");
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.01.2019
Сообщений: 6
26.01.2019, 13:11
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
 // Program
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using MyClassLib.WorldOfTanks;
 
namespace Day7__Tanks_
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const int COUNT_OF_TANKS = 5;
            const int END_RANGE = 100;
            const string FIRST_KIND_OF_TANK = "T-34";
            const string SECOND_KIND_OF_TANK = "Pantera";
            int weapon;
            int armourLevel;
            int manoeuvrability;
 
            Random rnd = new Random();
            Tank[] t34 = new Tank[COUNT_OF_TANKS];
            Tank[] pantera = new Tank[COUNT_OF_TANKS];
 
            for (int i = 0; i < COUNT_OF_TANKS; i++)
            {
                weapon = rnd.Next(END_RANGE);
                armourLevel = rnd.Next(END_RANGE);
                manoeuvrability = rnd.Next(END_RANGE);
                t34[i] = new Tank(FIRST_KIND_OF_TANK, weapon, armourLevel, manoeuvrability);
 
                weapon = rnd.Next(END_RANGE);
                armourLevel = rnd.Next(END_RANGE);
                manoeuvrability = rnd.Next(END_RANGE);
                pantera[i] = new Tank(SECOND_KIND_OF_TANK, weapon, armourLevel, manoeuvrability);
            }
 
            Battle(t34, pantera, COUNT_OF_TANKS);
        }
        static void Battle(Tank[] t34, Tank[] pantera, int COUNT_OF_TANKS)
        {
            for (int i = 0; i < COUNT_OF_TANKS; i++)
            {
                Console.WriteLine("Пара №{0}", i + 1);
                Tank.Show(t34[i], pantera[i]);
                try
                {
                    if (t34[i] ^ pantera[i]) Console.WriteLine("Победитель сражения: T-34\n");
                    else Console.WriteLine("Победитель сражения: Pantera\n");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            }
        }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
// Tank.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace MyClassLib.WorldOfTanks
{
    public class Tank
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Weapon { get; set; }
        public int ArmourLevel { get; set; }
        public int Manoeuvrability { get; set; }
 
        #region Конструкторы
        public Tank() {}
        public Tank(string name, int weapon, int armourLevel, int manoeuvrability)
        {
            Name = name;
            Weapon = weapon; ArmourLevel = armourLevel; Manoeuvrability = manoeuvrability;
        }
        #endregion
 
        #region Вывод на консоль
        public static void Show(Tank tank_1, Tank tank_2)
        {
            Console.WriteLine("Название танка:\t\t\t" + tank_1.Name + "\t\t" + tank_2.Name +
                "\nУровень боекомплекта:\t\t" + tank_1.Weapon + "\t\t" + tank_2.Weapon +
                "\nУровень брони:\t\t\t" + tank_1.ArmourLevel + "\t\t" + tank_2.ArmourLevel +
                "\nУровень маневренности:\t\t" + tank_1.Manoeuvrability + "\t\t" + tank_2.Manoeuvrability);
        }
        #endregion
 
        #region Перегрузка оператора
        public static bool operator ^(Tank tank_1, Tank tank_2)
        {
            int targetRatio = 2;
            int supremacyRatio = 0, identicalRatio = 0;
 
            if (tank_1.Weapon > tank_2.Weapon) supremacyRatio++;
            else if (tank_1.Weapon == tank_2.Weapon) identicalRatio++;
            if (tank_1.ArmourLevel > tank_2.ArmourLevel) supremacyRatio++;
            else if (tank_1.ArmourLevel == tank_2.ArmourLevel) identicalRatio++;
            if (tank_1.Manoeuvrability > tank_2.Manoeuvrability) supremacyRatio++;
            else if (tank_1.Manoeuvrability == tank_2.Manoeuvrability) identicalRatio++;
 
            if (identicalRatio >= targetRatio || (identicalRatio == targetRatio - 1 && supremacyRatio == targetRatio - 1))
                throw new Exception("Победитель сражения: Неизвестен\n");
 
            return supremacyRatio >= targetRatio;
        }
        #endregion
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.01.2019, 13:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать конструктор класса TimeLine с параметрами
Как создать конструктор класса TimeLine с параметрами, т.е. конструктор не по-умолчанию. То есть такой вариант конструктора меня не...

Определить конструктор без параметров, конструктор с одним параметром, конструктор с двумя параметрами, деструктор
Создать класс «матрица». Данный класс должен содержать элементы типа int, определяющие число строк, столбцов и состояние ошибки. Определить...

Ввод с клавиатуры полей класса через конструктор
программа работает, но работаен не совсем вернро. В общем при создании второго элемента вектора, при вызове конструктора объект буквально...

Значение полей класса через метод и конструктор
Добрый день! Есть задача Сделал класс через конструктор, аргументы прописаны заранее. Захотел пойти дальше, создал метод...

Как создать копирующий конструктор класса, не имеющего полей?
public class ClassChips : Dictionary&lt;string, ChipInfo&gt;{}; ClassChips Chips = new ClassChips(); ... ... ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru