Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
Заблокирован

Вызывается ли Dispose?

15.02.2016, 21:48. Показов 1837. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть disposable объекты, типа stream... так вот вопрос такой если написать вот так например:
C#
1
2
var serializer = new XmlSerializer(obj.GetType());
serializer.Serialize(new StreamWriter(filename), obj);
то созданный объект StreamWriter потом уничтожится? просто чтоб using не писать... или все таки надо?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.02.2016, 21:48
Ответы с готовыми решениями:

Dispose
действия с бд добавление значений и подгрузка их в датагрид. после дейтсвия добавление/загрузки нужно вызывать Dispose()?, чтобы...

Dispose() не работает
Есть программа - клиент, который соединяется с сервером и они начинают передавать данные друг другу. В конце я вызываю this.Dispose();...

Не работает Dispose()
Возникли трудности в программе на одном из этапов: Текст сплитится и закидывается в List. Далее для каждого элемента List создается свой...

8
22 / 25 / 11
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 165
15.02.2016, 22:24
Penelent, возьми за правило неуправляемые ресурсы помещать в using. Очень полезная привычка. Я честно не знаю, есть ли в деструкторе StreamWriter вызов Dispose. Но по умолчанию, если автор Disposable типа не прописал в деструктор освобождение ресурсов, то сборщик мусора убьет StreamWriter, как управляемый объект, а то что должно через Dispose освобождаться останется висетьв памяти. Короче всегда пиши using или сам вызывай Dispose руками. Лучше using.
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
15.02.2016, 22:41
Цитата Сообщение от Penelent Посмотреть сообщение
или все таки надо?
Именно так. Если в объекте предусмотрена зачистка (через Dispose()/Close()), то разработчики не зря ее туда включили.
Используй совет из предыдущего поста.
Цитата Сообщение от inst_mefi Посмотреть сообщение
всегда пиши using или сам вызывай Dispose
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,898
Записей в блоге: 1
16.02.2016, 02:30
Penelent, будет ли вызван Dispose и будет ли объект уничтожен это два разных вопроса. Объект будет уничтожен. Dispose() не будет вызван т.к. сборщик мусора "знает" только о финализаторах. У каждого своя задача. Сборщик мусора занимается управляемой кучей. Финализатор освобождает неуправляемые ресурсы. Механизм using+IDisposable тоже предназначен для освобождения неуправляемые ресурсов, но уже в детерминированной манере т.к. дает программисту возможность четко указать границы где используется некий ресурс с его освобождением в конце. В данном случае экземпляр StreamWriter будет держать файл открытым пока до него не доберется сборщик мусора и не вызовет финализатор для неявно созданного FileStream который и закроет файл. Когда именно это произойдет мы не знаем. И это конечже же плохо. Поэтому в данном случае не надо экономить на спичках и добавить блок using.
0
Заблокирован
16.02.2016, 07:36  [ТС]
ладно я понял, я только не понимаю почему нельзя было сделать чтобы все просто освобождалось в финализаторе? так же было бы гораздо проще...
0
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
16.02.2016, 09:00
Penelent, не проще. Ты не можешь управлять вызовом финализатора. В итоге например у тебя может случайно падать программа при попытке повторно открыть файл, т.к. предыдущий Stream ещё ждёт своей очереди на финализацию и держит файл открытым, и отследить ты это уже не в состоянии
0
Заблокирован
16.02.2016, 09:50  [ТС]
Vigelforts, и тут мы подходим к главному вопросу: в чем разница между финализатором и деструктором? я вот этого никогда не понимал
0
141 / 117 / 26
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 371
16.02.2016, 09:54
Penelent, ни в чём по сути. Финализатор это деструктор в мире .Net
0
TheGreatCornholio
 Аватар для Woldemar89
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
16.02.2016, 10:13
Penelent, финализатор используется в языках со сборщиком мусора.
Он вызывается при сборке мусора перед уничтожением объекта.

Добавлено через 4 минуты
То, что ты называешь деструктором ~SomeClass, - при компиляции превратится в финализатор Finalize.
То есть деструкторов как бы и нет, а даже если они есть - нет смысла их использовать.
Неуправляемые ресурсы - уничтожай с помощью Dispose() или обрамляй в using.
COM обьекты - уничтожай с помощью ReleaseComObject.
А у остального - просто обнуляй ссылки.

Добавлено через 8 минут
Penelent, попробуй скомпилить и посмотри на ошибку.

Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
using System;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SomeClass sc = new SomeClass();
 
            sc.Finalize();
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
 
    class SomeClass { 
    
    public ~SomeClass(){
 
        Console.WriteLine(@"~SomeClass called...");
 
    }
 
    public override void Finalize(){
 
        Console.WriteLine(@"Finalize() called...");
    
    }
    
    
    }
 
}


Может я что-то напутал, конечно, но с чего бы ради компилятор 2 метода за один и тот же считал?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.02.2016, 10:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Метод Dispose
Всем привет, вопрос глупый, но все таки спрошу, чтобы быть уверенным. Есть форма, на форме объекты, переменные и т.д. Если при закрытии...

Dispose(false)
Здравствуйте. Есть пример из учебника в котором демонстрируется метод Dispose(). using System; using System.ComponentModel; using...

Close(); Dispose()
Подскажите, пожалуйста, имеет ли смысл вызывать и Close() и Dispose() по окончанию работы с потоком, например StreamWriter, StreamReader?

.Dispose() потоков
Вот такой код. using (FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog.FileName, FileMode.Create)) using (StreamWriter sw = new...

Using не вызывает Dispose
Написал свой Mutex, теперь хочу чтобы он работал с конструкцией using, унаследовал интерфейс Idisposable, переопределили метод Dispose, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru