|
2 / 1 / 2
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 53
|
|
Проверить является ли фигура квадратом по координатам 4 точек19.02.2016, 08:52. Показов 10057. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 19.02.2016, 08:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Проверить, является ли матрица магическим квадратом
Проверить является ли заданная целочисленная матрица латинским квадратом |
|
71 / 58 / 31
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 666
|
|
| 19.02.2016, 09:03 | |
|
Пожалуй, первое что приходит на ум:
берем одну точку и находим расстояние до трех других. Если у нас квадрат - то расстояние до двух из них будет равно, а до последней -
0
|
|
|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
| 19.02.2016, 10:00 | |
|
Вот вам на форме. Если нужно консольное, чуть - чуть исправьте сами
0
|
|
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 53
|
|
| 19.02.2016, 10:40 [ТС] | |
|
Это не достаточное условие
0
|
|
|
71 / 58 / 31
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 666
|
|
| 19.02.2016, 10:54 | |
|
Это Вы кому?
0
|
|
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 53
|
|
| 19.02.2016, 11:11 [ТС] | |
|
Вам
0
|
|
|
71 / 58 / 31
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 666
|
|
| 19.02.2016, 11:15 | |
|
Ну а какое условие достаточное?
0
|
|
|
2 / 1 / 2
Регистрация: 01.07.2015
Сообщений: 53
|
|
| 19.02.2016, 13:17 [ТС] | |
|
если ввести все 0 то программа твоя выдает квадрат!!!!
0
|
|
|
Объявлятель переменных
1225 / 411 / 321
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 1,279
|
||||||
| 19.02.2016, 17:00 | ||||||
|
Вроде работает. Возможно это быдлокод, но на C# это у меня 2-я программа.
0
|
||||||
|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
| 19.02.2016, 17:11 | |
|
0
|
|
|
215 / 211 / 146
Регистрация: 20.11.2014
Сообщений: 1,184
|
|
| 19.02.2016, 17:19 | |
|
Пробуйте так
0
|
|
| 19.02.2016, 17:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Проверить, является ли введённая с клавиатуры матрица магическим квадратом
Определить является ли данная фигура прямоугольником, параллелепипедом, ромбом или квадратом. Проверить, является ли целое число трёхзначным, является ли оно квадратом
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|