Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 2

Непонятная ошибка в игре Судоку

28.03.2016, 21:47. Показов 1717. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Вот решил сделать игру Судоку. Все вроде сделал правильно, но в какой то момент игра просто зависает. Зависает на заполнении числами клеток. Каждый раз на новых цифрах.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            buttonS = new Button[9, 3, 3];
        }
 
        //рисование кнопок
        static void DrawButtons(Button[,,] buttons, Panel panel1)
        {
            int xS = 10, yS = 10, aS = 0;//начальные оси для кнопок, as это контейнеры по 9 ячеек
            for (int a = 0, s = 0; a < 9; a++)
            {
                for (int x = 0; x < 3; x++)
                {
                    for (int y = 0; y < 3; y++)
                    {
                        buttons[a, x, y] = new Button();
                        panel1.Controls.Add(buttons[a, x, y]);//добавление на плайн кнопок
                        buttons[a, x, y].Location = new Point(xS, yS);//кординаты кнопок
                        buttons[a, x, y].Text = " ";
                        buttons[a, x, y].Name = x.ToString() + y.ToString();//это имя ячеек по кординатам
                        buttons[a, x, y].Size = new Size(45, 45);
                        buttons[a, x, y].TabIndex = 0;
                        buttons[a, x, y].UseVisualStyleBackColor = true;
                        yS += 45;
                    }
                    xS += 45; yS = 10 + aS;// смещение и сброс кординат, as тут играет роль новых ячеек
 
 
                }
 
                s++;//счетчик
 
                if (s == 6)//если счетчик равен 6 ячейкам
                {
                    yS = 270 + 10;// ось y с 7 по 9 ячейки прибавляется 10 потому что начинается с 10
                    xS = 10;
                    aS = yS - 10;// тут отбавляется 10 потому что после прибавляется 10, потом доработаю глоавное что все работает.
                }
                else if (s == 3)// если счетчик равен 3 ячейкам
                {
                    yS = 135 + 10;
                    xS = 10;
                    aS = yS - 10;//математика мать ее
                }
 
            }
 
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawButtons(buttonS, panel1);
        }
 
        //алгоритм заполнения
        static void Algoritm(Button[,,] buttonS)//---------------------------------------------------< Вот здесь
        {
            Random random = new Random();
            int tempX = 0, tempY = 0; bool b = true;
            for (int i = 1; i < 10; i++)
            {
                for (int a = 0; a < 9; a++)
                {
                    while (true)
                    {
                        tempX = random.Next(0, 3);
                        tempY = random.Next(0, 3);
                        b = Inspected(i, buttonS, a, tempX, tempY); // запомни что сначало читается Х а потом вниз У
                        if (b == false)
                        {
                            buttonS[a, tempX, tempY].Text = i.ToString();
                            break;
                        }
                        
                    }
                    b = true;
                }
            }
 
 
        }
 
        static bool Inspected(int i, Button[,,] buttonS, int a, int x, int y)
        {
            if (a>= 6)
            {
                //проверка по x
                for (int aI = 6; aI < 9; aI++)
                {
                    for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, xI, y].Text == i.ToString())
                            return true;
                    }
                }
 
 
                //проверка по y
                for (int q = 0, aI = a - 6; q < 3; q++)
                {
 
                    for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, x, xI].Text == i.ToString())
                        {
                            //MessageBox.Show(i.ToString());
                            return true;
                        }
                    }
                    aI += 3;
                }
 
 
                //проверка по a
                for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                {
                    for (int yI = 0; yI < 3; yI++)
                    {
                        if (buttonS[a, xI, yI].Text == i.ToString())
                            return true;
                    }
                }
 
            }
            else
 
            if (a >= 3)
            {
                //проверка по x
                for (int aI = 3; aI < 6; aI++)
                {
                    for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, xI, y].Text == i.ToString())
                            return true;
                    }
                }
 
 
                //проверка по y
                for (int q = 0, aI = a - 3; q < 3; q++) 
                {
 
                    for (int yI = 0; yI < 3; yI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, x, yI].Text == i.ToString())
                        {
                            //MessageBox.Show(i.ToString());
                            return true;
                        }
                    }
                    aI += 3;
                }
 
 
                //проверка по a
                for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                {
                    for (int yI = 0; yI < 3; yI++)
                    {
                        if (buttonS[a, xI, yI].Text == i.ToString())
                            return true;
                    }
                }
 
            }
 
 
            else
            {
 
                //проверка по x
                for (int aI = 0; aI < 3; aI++)
                {
                    for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, xI, y].Text == i.ToString())
                        {
                            //MessageBox.Show(i.ToString() + "y" + x.ToString() + y.ToString() );
                            return true;
                        }
                    }
                }
 
 
                //проверка по x
                /*for(int q = 0, aI = a; aI < 3; q++)
                {
                
                    for(int xI = 0; xI < 3; xI++)
                    {
                        if (buttonS[aI, xI, y].Text == i.ToString())
                            {
                                MessageBox.Show(i.ToString() + "x" + x.ToString() + y.ToString());
                                return true;
                            }
                    }
                    aI += 3;
                }
                */
 
 
                //проверка по a
                for (int xI = 0; xI < 3; xI++)
                {
                    for (int yI = 0; yI < 3; yI++)
                    {
                        if (buttonS[a, xI, yI].Text == i.ToString())
                        {
                            //MessageBox.Show(i.ToString() + "a" + x.ToString() + y.ToString());
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
            if (buttonS[a, x, y].Text == " ")
            {
                MessageBox.Show(i.ToString() + "~" + x.ToString() + y.ToString());
                return false;
            }
            else return true;
        }
    
        
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Algoritm(buttonS);
        }
    }
}
Понять не могу в чем проблема.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.03.2016, 21:47
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка 0x000000101 , при игре 10 минутной игре в Dota 2, CS:GO
Имя события проблемы: BlueScreen Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48 Код языка: 1049 Дополнительные сведения об этой проблеме: ...

Переделать обычное судоку в судоку чёт-нечёт
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, переделать обычное судоку 9х9 в судоку чёт-нечёт. Отличие судоку чёт-нечёт заключается в том, что на...

Непонятная пропажа звука при игре в "требовательные" игрушки
Господа, всем доброго времени суток. Столкнулся со следующим траблом: после апгрейда системы наали вылетать &quot;крутые игрухи&quot;...

7
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
29.03.2016, 13:50
Цитата Сообщение от Yurii_RUS Посмотреть сообщение
C#
1
while (true)
Причина, скорее всего, тут.

Похоже, у вас b никогда не принимает значение false чтобы выбраться из цикла, значит существует такое состояние игрового поля, при котором значение Inspected при заданных i, buttonS, a, tempX и tempY всегда равно true.
1
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
29.03.2016, 16:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Yurii_RUS как решение

Решение

Всё правильно, при генерации случайными числами очень часто будет возникать ситуация, когда новое число уже невозможно вписать в поле без нарушения одного из правил.
Я открыл для себя этот факт, когда баловался с генерацией поля судоку энное количество лет назад. Можно почитать тут.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2016
Сообщений: 2
29.03.2016, 19:46  [ТС]
Exerion, да вы правы. Алгоритм заполнения клеток неправильный. Я, к сожалению, не могу пройти по вашей ссылке. Видимо мало прав на форуме.
0
9944 / 2945 / 496
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,001
Записей в блоге: 240
30.03.2016, 00:03
Цитата Сообщение от Yurii_RUS Посмотреть сообщение
Я, к сожалению, не могу пройти по вашей ссылке. Видимо мало прав на форуме.
Я тоже не могу, выдаёт сообщение:

вы не имеете прав для доступа к этой странице. Это может быть вызвано несколькими причинами:

Ваш аккаунт не удовлетворяет условиям для доступа к этой странице. Ознакомьтесь с правилами раздела и общими правами пользователей.
Ваш аккаунт имеет недостаточно прав для доступа к этой странице. Вы пытаетесь редактировать чьё-то сообщение, использовать административные полномочия или прочие опции ограниченного доступа?
Вы пытаетесь написать сообщение, но ваш аккаунт отключён администрацией или ожидает активации. Для активации аккаунта пройдите по ссылке: активировать аккаунт.
0
[Bicycle Reinventor]
 Аватар для Exerion
332 / 270 / 109
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 668
Записей в блоге: 2
30.03.2016, 09:53
Yurii_RUS, 8Observer8, а другие записи из блогов читаемы?
По теме - примерно тот же код можно найти здесь. Правда символы, использованные для рисования границ таблиц беспощадно сожрала кодировка, увы.
0
9944 / 2945 / 496
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,001
Записей в блоге: 240
30.03.2016, 10:28
Цитата Сообщение от Exerion Посмотреть сообщение
другие записи из блогов читаемы?
Да:
Миниатюры
Непонятная ошибка в игре Судоку  
0
9944 / 2945 / 496
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,001
Записей в блоге: 240
30.03.2016, 10:29
Цитата Сообщение от Exerion Посмотреть сообщение
Можно почитать тут.
Странно, теперь работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.03.2016, 10:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра судоку 8х8, где ошибка?
Не могу понять почему есть одинаковые значения, подскажите где ошибка? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include...

Непонятная ошибка
Error:Error: Duplicate resources: D:\Education\Программы\passwordgenerator\app\src\main\res\drawable\yandex.png:drawable/yandex,...

Непонятная ошибка
Команда: профиль | :11: attempt to concatenate a nil value как ее исправить? сам скрипт init = { cmd = { &quot;профиль&quot;,...

Непонятная ошибка
Здравствуйте. Вот код программы var s1,s2:string; i,k,k1:integer; begin SG1.ColCount:=length(Memo1.text)+1; ...

Непонятная ошибка
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; using namespace std; class CMessage { private: char *Text; char...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru