Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2016
Сообщений: 21

Определить количество промежутков монотонности в массиве и переставить местами первый и последний из них

05.04.2016, 21:14. Показов 3614. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности и переставить местами первый и последний из них.

Пожалуйста, помогите с перестановкой элементов.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Вводим N
            int N;
            do
            {
            
                Console.Write("Размер массива (N) = "); // N должна быть не менее двух
            }
 
            while ((N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())) < 2);
            // Заполняем массив случайными числами
            Random rnd = new Random();
            int i;
            int[] arr = new int[N];
            for (i = 0; i < N; i++)
            {
                arr[i] = rnd.Next(100);
                // Сразу же выводим массив
                Console.Write(arr[i].ToString() + ' ');
            }
            Console.WriteLine();
            // Счетчик
            int cntr = 0;
            // Флаг состояния:
            // 1 - убывание
            // 2 - возрастание
            // 0 - отсутствие изменений
            
            int flag = 0;
            for (i = 1; i < N; i++)
            {
                if (arr[i] < arr[i - 1])
                {
                    if (flag != 1) cntr++;
                    flag = 1;
                }
                else if (arr[i] > arr[i - 1])
                {
                    if (flag != 2) cntr++;
                    flag = 2;
                }
                else if (flag != 0)
                {
                    cntr++;
                    flag = 0;
                }
            }
            // Выводим результат:
            Console.WriteLine("Количество участков монотонности: " + cntr.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.04.2016, 21:14
Ответы с готовыми решениями:

B заданном одномерном массиве размером N поменять местами первый и последний положительные элементы
5. В заданном одномерном массиве размером N поменять местами первый и последний положительные элементы.

Определить количество промежутков монотонности в массиве
помогите пожалуйста, нужно сделать задачу: &quot;Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности (то есть участков, на...

Определить количество промежутков монотонности в массиве
Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности (то есть участков, на которых его элементы возрастают или убывают).

1
 Аватар для ViterAlex
8951 / 4863 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
06.04.2016, 07:45
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Вводим N
            int N;
            do
            {
 
                Console.Write("Размер массива (N) = "); // N должна быть не менее двух
            }
 
            while ((N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())) < 2);
            // Заполняем массив случайными числами
            Random rnd = new Random();
            int i;
            int[] arr = new int[N];
            for (i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                arr[i] = rnd.Next(100);
                // Сразу же выводим массив
                Console.Write(arr[i].ToString() + ' ');
            }
            Console.WriteLine();
            var segments = new List<MonotoneSegment>();
 
            segments.Add(new MonotoneSegment(0, 1, GetMonotoneKind(arr[0], arr[1])));
            for (i = 1; i < arr.Length - 1; i++)
            {
                var s = segments.Last();
                var m = GetMonotoneKind(arr[i], arr[i + 1]);
                if (s.MonotoneKind == m)
                {
                    segments[segments.Count - 1] = new MonotoneSegment(s.Start, i + 1, s.MonotoneKind);
                }
                else
                {
                    segments.Add(new MonotoneSegment(i, i + 1, m));
                }
            }
            Console.WriteLine("Количество участков монотонности: " + segments.Count.ToString());
            segments.ForEach(seg => Console.WriteLine(seg.ToString()));
            int[] arr2 = new int[arr.Length];
            MonotoneSegment first = segments[0], last = segments.Last();
            //Обмен сегментов местами.
            Array.Copy(arr, first.End + 1, arr2, first.Start + last.Length, last.Start - first.End - 1);
            Array.Copy(arr, last.Start, arr2, first.Start, last.Length);
            Array.Copy(arr, first.Start, arr2, first.Start + last.Length + last.Start - first.End - 1, first.Length);
 
            // Выводим результат:
            Console.WriteLine(string.Join(", ", arr));
            Console.WriteLine(string.Join(", ", arr2));
 
            Console.ReadLine();
        }
        //Определение монотонности
        private static MonotoneKindEnum GetMonotoneKind(int a, int b)
        {
            if (a > b)
            {
                return MonotoneKindEnum.Descending;
            }
            return a < b ? MonotoneKindEnum.Ascending : MonotoneKindEnum.Neutral;
        }
 
        struct MonotoneSegment
        {
            /// <summary>
            /// Начало сегмента
            /// </summary>
            public int Start { get; private set; }
            /// <summary>
            /// Конец сегмента
            /// </summary>
            public int End { get; private set; }
            /// <summary>
            /// Длина сегмента
            /// </summary>
            public int Length => End - Start + 1;
            /// <summary>
            /// Тип сегмента
            /// </summary>
            public MonotoneKindEnum MonotoneKind { get; private set; }
 
            public MonotoneSegment(int start, int end, MonotoneKindEnum monotoneKind)
            {
                Start = start;
                End = end;
                MonotoneKind = monotoneKind;
            }
 
            public override string ToString()
            {
                return String.Format("Start = {0}; End={1}; MonotoneKind = {2}", Start, End, MonotoneKind);
            }
        }
    }
 
    internal enum MonotoneKindEnum
    {
        /// <summary>
        /// Отсутствие изменений
        /// </summary>
        Neutral = 0,
        /// <summary>
        /// Убывание
        /// </summary>
        Descending = 1,
        /// <summary>
        /// Возрастание
        /// </summary>
        Ascending = 2
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.04.2016, 07:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Переставить в 1-м массиве первый отрицательный и последний положительный элемент местами
Переставить в 1-м массиве первый отрицательный и последний положительный элемент местами!

В массиве переставить местами первый и максимальный элементы, а также последний и минимальный
В массиве переставить местами первый и максимальный элементы, а также последний и минимальный.

Определить количество промежутков монотонности массива
Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности (то есть участков, на которых его элементы возрастают или...

Определить количество промежутков монотонности массива размера N
помогите пожалуйста, нужно сделать задачу: &quot;Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности (то есть участков, на...

Дан массив размера N. Определить количество его промежутков монотонности
СРОЧНО ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА,ОООЧЕНЬ НУЖНО!!!)ЗАРАНЕЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!! ПРОСТО СЕССИЯ НАЧАЛАСЬ,НИЧЕГО НЕ УСПЕВАЮ)) ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru