|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|
Интерактивность в электрической схеме19.04.2016, 12:50. Показов 4484. Ответов 39
Метки нет (Все метки)
Словами описать сложно, но попробую.
Я видел программу, на которой была изображена цепь, которую обычно собирают на уроках по физике или электротехнике. Частью этой цепи был реостат. Двигая его, можно было изменять его параметры. Очень было похоже на TrackBar, но вся соль в том, что передвигался именно ползунок реостата (Часть этой картинки) Вопрос: Как такую программу реализовать? Стоит ли использовать C# и если нет, то на какие технологии мне обратить свой взор?
0
|
|
| 19.04.2016, 12:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
39
УГО на схеме электрической принципиальной (Э3) Трассировка ПП по схеме электрической принципиальной |
|
Master of Orion
|
|
| 19.04.2016, 13:33 | |
|
Dauary, думаю на WPF можно реализовать (тот же трекбар, просто фон это одна картинка, а ползунок - другая). Вообще по функционалу очень напоминает игру, так что игровые движки а-ля юнити сюда же.
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|
| 19.04.2016, 20:32 [ТС] | |
|
Unity сложен в освоении? К тому же не уверен, программа должна расчеты производить. Он на это рассчитан?
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 20.04.2016, 02:34 | |
|
Dauary, Unity это только игровой движок, в освоении не сложен. Код, написанный под консольное приложение / формы адаптируется довольно просто. Более того, скрипты пишутся на C#.
0
|
|
|
14140 / 9369 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,268
|
|
| 20.04.2016, 07:09 | |
|
Dauary, мне кажется, что для решения такой простой задачи игровые движки использовать сильно жирно. Просто движок-движком, но в нём придётся кодировать туже самую логику, что можно было бы написать и для контрола Canvas.
Неужели в обработчике мыши проверить координаты всех электрических элементов и выполнить над найденным некоторое действие будет настолько сложно, что разбираться в Unity, и писать, по сути, тоже самое, но в контексте движка, с учётом всей его сложности будет проще?
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 20.04.2016, 10:34 | |
|
Dauary, Unity не сложно, но зависит от задачи. Если она будет усложнятся - новые компоненты, все такое, то лучше юнити. Если же тупо реализовать в том виде, в котором есть - то я думаю WPF наше все.
Что касается "производить расчеты" - люди в майнкрафте умудрились комп построить, который расчеты производит, не то что на языке общего назначения, которым C# и является.
0
|
|
| 24.04.2016, 00:58 | |
|
Dauary, мне недавно пришла в голову идея реализовать что-то типа игры "собери электрическую цепь" на Unity. А тут увидел вашу тему. Давайте попробуем? С вас всё что касается физики электричества, а с меня реализация в Unity. Там всё просто. Я вам поясню если что непонятно. Умею создавать простые модели в Blender'е и тектурировать в нём же и GIMP'е
Покажите, какую электрическую цепь надо собирать. А я пока сделаю реостат, чтобы можно было передвигать его ручку мышкой
1
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|
| 24.04.2016, 09:55 [ТС] | |
|
8Observer8, заманчиво конечно, но я пишу диплом, и мне нужно понимать все, что в нем будет, поэтому перекладывать часть работы на других я не могу.
Но у меня появился вопрос: Допустим на Unity все получилось. Можно ли готовую "Игру" поместить в Win Form? Или хотя бы по нажатию Button сделать ее появление?
0
|
|
|
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
|
|
| 24.04.2016, 10:15 | |
|
Dauary, сперва напишите в C# классы и их методы, потом делаете визуализацию хоть в формах, хоть впф, юнити или консоли
0
|
|
|
|
||||||
| 24.04.2016, 11:44 | ||||||
|
Ну зачем здесь юнити? Чем здесь поможет WPF? OMG, куда катится мир
![]() Dauary, Кликните здесь для просмотра всего текста
Код выглядит сложноватым, но это не просто отрисовка резистора, это движок, который позволит вам рисовать любые электрические компоненты, двигать их, соединять и настраивать.
2
|
||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|
| 24.04.2016, 12:14 [ТС] | |
|
Storm23, дело в том, что мне нужно не схема цепи, а то что я прикрепил к картинке
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|
| 24.04.2016, 12:14 [ТС] | |
|
Storm23, на той программе двигались стрелочки, а также у резистора вон тот ползунок можно было двигать.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 24.04.2016, 12:20 | ||
|
А спецэффекты? Если, например, цепь закоротить или напряжение до звезд выкрутить? А анимация? Аудиоэффекты? Ну а при хорошей картинке можно и функционал расширить: скиллы прокачивать (Электрик +25), шмотье там добавить ([Резиновые Перчатки Фарадея]) — благо выше уже товарищи подтянулись, которые и модельки наделают; ачивки всякие и пр. Масштабней надо думать, масштабней! Ох, нарвусь я когда-нибудь...
0
|
||
|
|
||
| 24.04.2016, 12:22 | ||
|
Добавлено через 54 секунды Не по теме: kolorotur, Да, вы правы, каюсь. Но вы еще забыли про то, что ачивки нужно постить в социалках.
0
|
||
|
310 / 318 / 119
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 1,006
|
||
| 24.04.2016, 12:24 | ||
|
0
|
||
| 24.04.2016, 12:42 | |
|
Мне кажется, лучше сделать, чтобы можно было брать из инвентаря электрические элементы и крафтить их, соединяя проводами. Нужно найти 3D модели элементов в хорошем качестве
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 24.04.2016, 13:26 | |
|
sldp, у нас один парень для диплома просто показал стандартную форму 1С, в которой всякие значения он заполнил и 1С создал куб и что-то там посчитал. Так что это еще продвинутый уровень.
kolorotur, насколько я понимаю суть диплома как раз в этих свистелках и состоит. Тем более, что обычно заказчику не очень нравится привет из 90ых, если мы про реальные формочки говорим.
0
|
|
| 24.04.2016, 13:32 | |
|
Не по теме: Psilon, да я ж без претензий, просто пошутил.
0
|
|
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 169
|
|||
| 24.04.2016, 14:14 [ТС] | |||
|
Сейчас я хочу понять, как в Win Forms [Потому что я уже начал делать диплом именно там] сделать схему, как на рисунке, и чтобы я мог двигать катушку резистора. Единственное что мне приходит в голову, это понаделать кучу пиксербоксов - и в зависимости от положения мыши скрывать все .Hide и показывать нужный .show Вот только это будет крайне неудобно. Что касается Unity - ни разу не имел с ним дело. И мне страшно начинать, ибо времени не так много осталось, чтобы еще изучать новую технологию.
0
|
|||
| 24.04.2016, 14:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Конструктивный компонент на схеме электрической структурной
Расчет разветвленной линейной электрической цепи постоянного тока с одним источником электрической энергии Интерактивность в приложении Интерактивность форм на VS 2010 C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|