|
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 21
|
||||||
.NET 4.x Игра типа Pong13.05.2016, 22:44. Показов 8634. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Короче заступорился на этапе отбиве ракетками мячика.
Ввиду моего плохого умения оперировать графикой,я использовал неактивные текстбоксы в качестве объектов. Проблема состоит в том,что сторона делиться на два и одна из них отбивает мяч полностью,а вторая работает правильно.Пока про траэкторию не думал,мяч просто двигаеться влево-вправо по прямой линии.
Помогите определить границы текстбокса так,чтобы весь текстбокс отбивал мяч,а не один верх и конец. Скрин с расстановкой: Добавлено через 29 минут о! починил Как лучше сделать траэкторию движения шарика? Через if и random? Или можно как-то менее по-индусски?
0
|
||||||
| 13.05.2016, 22:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Игра Ping-Pong - сохранение и загрузка! Убрать притормаживание при нажатии на кнопку в игра Pong (SFML) Игра Ping Pong в Windows Forms (Visual Studio 2010) |
|
186 / 184 / 97
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 478
|
||||
| 13.05.2016, 23:11 | ||||
|
Не по теме: Никогда не думал что текстбокс такой многофункциональный:) Добавлено через 18 минут
0
|
||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 14.05.2016, 17:04 [ТС] | ||||||
|
Reflect() подойдет?
Добавлено через 1 час 6 минут Reflect не удалось воспользоваться,нашёл формулу и вставил её в программу.
Размер точки:20;20.Размер ракетки:20;100. Добавлено через 16 минут Сложно мне это понять,всё что я знаю из векторов по 9 классу (я еще не в 10-ом) не поможет мне решить.....
0
|
||||||
|
186 / 184 / 97
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 478
|
|
| 15.05.2016, 13:49 | |
|
masyanolchik, так разбираться не удобно... Проект прикрепить возможно?
А также желательно описание поведения того, как должен выглядеть отскок мяча от ракетки.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 21
|
|
| 15.05.2016, 17:17 [ТС] | |
|
golubyatnikovtv,конечно можно.
Ну а как он должен себя вести? Попал в центр,значит по центру и отправился.Попал в верхний угол,от нижнего отскочил.Попал в нижний,от верхнего отскочил.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 21
|
|
| 16.05.2016, 12:49 [ТС] | |
|
Попробовал сегодня сделать отражение симметричным.
Не получилось,да и решение мне не нравиться.За ним висят if'ы,а потом как оказалось еще и определения местонахождения точки.Короче подумаю сегодня как можно его с углом связать,а потом вернусь к векторам. Добавлено через 1 минуту А вообще как можно определить точку соприкосновения? Всмысле точку соприкосновения мячика с текстбоксом с точностью до координат.
0
|
|
|
186 / 184 / 97
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 478
|
|
| 21.05.2016, 18:53 | |
Сообщение было отмечено masyanolchik как решение
Решение
masyanolchik, посмотрите мою реализацию этой игры. Попробуйте в ней разобраться.
Принцип создания игр, который Вы увидите в коде, довольно распространенный. Архитектура игрового приложения подобна архитектуре предлагаемой графическим движком MonoGame (Xna). Я определил минимальные составляющие игры так: 1) Представление игры - контрол, на котором происходит отрисовка 2) Игровой цикл (основанный на таймере) 3) Модель игры 4) Модели игровых компонентов: шар, ракетка, статистика, игровая область 5) Обработчики логики игры: обработчик перемещения, обработчик выхода шара за границу игрового поля, обработчик управления, обработчик отбивания шара ракеткой. В коде имеются не подробные комментарии. Если у Вас возникнут вопросы пишите, постараюсь ответить. На создание игры ушло 2.5 часа. И для создания простеньких игр я бы все же рекомендовал использовать WPF, а не WinForms. В WPF игру можно сделать намного красивей. Но помните, ни та ни другая технологии не предназначены для создания игр!
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 21
|
|
| 21.05.2016, 19:01 [ТС] | |
|
Честно,никогда до этого в дизайнере не изменял код.Буду изучать.
0
|
|
|
186 / 184 / 97
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 478
|
||
| 21.05.2016, 19:06 | ||
|
0
|
||
| 21.05.2016, 20:01 | |
|
Лучше делать игры на технологии, которая предназначена для игр, например, на Unity
Пошаговая инструкция (всего 37 строк кода) Unity 2D Arkanoid Tutorial
1
|
|
| 21.05.2016, 20:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Си шарп типа игра программа типа игра в слова Игра в щелбаны (или типа того) Класс типа игра в крестики-нолики Pong Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|