Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 72

Перевод кода с Delphi в C#

19.05.2016, 12:03. Показов 1773. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кликните здесь для просмотра всего текста
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
type TForm1 = class(TForm)
 Button1: TButton;
 Label1: TLabel;
 Label2: TLabel;
 start : TEdit;
 finish: TEdit;
 Label3: TLabel;
 pl1: TLabel;
 ch1: TEdit;
 pl2: TLabel;
 ch2: TEdit;
 comp: TCheckBox;
 Button2: TButton;
 x: TLabel;
 znak1: TLabel;
 znak2: TLabel;
 procedure FormCreate(Sender: TObject);
 procedure compClick(Sender: TObject);
 procedure Button1Click(Sender: TObject);
 procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
 { Private declarations }
 procedure min();
 procedure max();
public
 { Public declarations }
end;
 
var
 Form1: TForm1;
 num, j, i, kolvo, big, small: integer;
 maximum, minimum: array [1..100] of integer; {массивы максимальных и минимальных чисел}
 
implementation
{$R *.dfm}
 
//процедура нахождения наименьшего числа
procedure TForm1.min();
begin
 for i:=1 to kolvo do begin
  for j:=1 to kolvo do begin
   {Если число меньше наименьшего, то оно становится наименьшим}
   if minimum[j] > small then small:= minimum[j];
  end;
 end;
end;
//процедура нахождения наибольшего числа
procedure TForm1.max();
var temp: integer;
begin
 temp:= StrToInt(finish.Text);
 for i:=1 to kolvo do begin
  for j:=1 to kolvo do begin
   if temp > maximum[j] then
    if maximum[j] > 0 then temp:= maximum[j]; {если число больше наибольшего…}
  end;
 end;
 if ( (temp<>0) and (temp<>StrTolnt(finish.Text)) ) then
  {… и если число входит в допустимый диапазон, то оно становится наибольшим}
  big:= temp;
end;
 
procedure TForm1.compClick(Sender: TObject);
begin
 if comp.Checked then begin //если флажок установлен
  //блокируем ввод от второго игрока
  ch2.Enabled:= False;
  рl2.Enabled:= False;
  //включаем ввод от первого игрока
  ch1.Enabled:= True;
  pl1.Enabled:= True;
 end
 else begin
  //если игра идет с человеком, то
  //включаем ввод для второго игрока
  ch2.Enabled:= True;
  рl2.Enabled:= True;
 end;
end;
 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 if ((StrToInt(finish.Text) > StrToInt(start.Text)) and (StrToInt(start.Text) > 0) and (StrToInt(finish.Text) < 60000))
 then {проверяем, не выходит ли заданное пользователем число за допустимые пределы}
  {загадаем случайное число в заданном диапазоне}
  num:= Random(StrToInt(finish.Text)StrToInt(start.Text)) + StrToInt(start.Text)
 else ShowMessage('Неверный диапазон!');
 //обнуляем все, и придаем программе начальный вид
 znak1.Caption:= '';
 znak2.Caption:= '';
 ch1.Enabled:= True;
 ch2.Enabled:= False;
 pl1.Enabled:= True;
 pl2.Enabled:= False;
 x.Caption:= 'X';
 ch1.Text:= '0';
 ch2.Text:= '0';
 //очистим массивы наибольших и наименьших чисел
 for i:= 1 to kolvo+1 do begin
  minimum[i]:= 0;
  maximum[i]:= 0;
  big:= StrToInt(finish.Text); //наибольшее число
  small:= StrToInt(start.Text); //наименьшее число
 end;
 kolvo:= 0; //количество использованных попыток
end;
 
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
 //увеличиваем количество попыток на единицу
 kolvo:= kolvo + 1;
 if not comp.Checked then //если идет игра с человеком
 begin
  if pl1.Enabled then begin //если ход первого игрока
  //если вариант больше загаданного числа, ставим знак >
  if StrToInt(ch1.Text) > num then znak1.Caption:= '>';
  //если вариант меньше загаданного числа, ставим знак <
  if StrToInt(ch1.Text) < num then znak1.Caption:= '<';
  if StrToInt(ch1.Text) = num then //если число угадано
  begin
   znak1.Caption:= '='; //изменим знак на "="
   //вместо знака "X" показываем загаданное число
   х.Caption:= IntToStr(num);
   //выводим сообщение о победе первого игрока
   ShowMessage('Победил первый игрок!' + #13#10 + 'Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки')
  end;
  //передаем ход второму игроку
  pl1.Enabled:= False;
  ch1.Enabled:= False;
  ch2.Enabled:= True;
  pl2.Enabled:= True;
  Exit; //прерываем выполнение процедуры
 end;
 if pl2.Enabled then begin //если ход второго игрока
  {сравниваем загаданное число с вариантом второго игрока и ставим соответствующий знак}
  if StrToInt(ch2.Text) > num then znak2.Caption:= '>';
  if StrToInt(ch2.Text) < num then znak2.Caption := '<';
   if StrToInt(ch2.Text) = num then begin
    znak2.Caption := '=';
    x.Caption:= IntToStr(num);
    ShowMessage('Победил второй игрок!' + #13#10 + 'Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки')
   end;
  end;
  //передаем ход первому игроку
  рl2.Enabled:= False;
  ch2.Enabled:= False;
  ch1.Enabled:= True;
  pl1.Enabled:= True;
  Exit;
 end;
 if comp.Checked then begin //если игра против компьютера
  {проверяем вариант первого игрока и ставим соответствующий знак}
  if StrToInt(ch1.Text) > num then znak1.Caption:= '>';
  if StrToInt(ch1.Text) < num then znak1.Caption:= '<';
  if StrToInt(ch1.Text) = num then begin
   znak1.Caption:= '=';
   x.Caption:= IntToStr(num);
   ShowMessage('Вы победили!' + #13#10 + 'Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки');
   Exit;
  end;
  //если вариант первого игрока больше загаданного числа
  if znak1.Caption = '>' then begin
   maximum[kolvo]:= StrToInt(ch1.Text); {добавляем в массив наибольших чисел вариант первого игрока}
   max();
   //ищем наибольшее число
  end;
  //если вариант первого игрока меньше загаданного числа
  if znak1.Caption = '<' then begin
   minimum[kolvo]:= StrToInt(ch1.Text); {добавляем число в массив наименьших чисел, выданных первым игроком}
   min();//ищем наименьшее число
   end;
   //после всех расчетов, компьютер выдает свой вариант
   ch2.Text:= IntToStr(Random(big– small)+ small);
  end;
  //проверяем вариант компьютера и ставим соответствующий знак
  if StrToInt(ch2.Text) > num then znak2.Caption:= '>';
  if StrToInt(ch2.Text) < num then znak2.Caption:= '<';
  if StrToInt(ch2.Text) = num then begin znak2.Caption:= '=' ;
  x.Caption:= IntToStr(num);
  ShowMessage('Вы проиграли!' + #13#10 + 'В этот раз победил компьютер!' + #13#10 + ' Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки');
 end;
end;
 
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.05.2016, 12:03
Ответы с готовыми решениями:

Перевод C++ кода на Delphi
Кто-нибудь из присутствующих занимался сим странным занятием? Интересует перевод данного кода на delphi. void ChangeF(int meid,...

Перевод кода из Delphi в C++
Есть код на дельфи, надо перевести в плюсы var cnt : LongInt; LenS : byte; s : string; procedure CountVariation(const...

Перевод кода с C++ на Delphi
Помогите пожалуйста перевести задачу:help: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //1....

3
 Аватар для BroDMax
157 / 156 / 104
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 310
19.05.2016, 12:31
Вова_Киев, Тут все элементарно просто, сами пытались перевести? Покажите, что не получается, где не понятно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2014
Сообщений: 72
19.05.2016, 12:39  [ТС]
Я учу си-шарп а делфи
0
 Аватар для BroDMax
157 / 156 / 104
Регистрация: 01.10.2015
Сообщений: 310
19.05.2016, 12:40
Вова_Киев, судя по этой теме – не учите, а просите написать за Вас
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.05.2016, 12:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод кода с С на delphi
Добрый день, помогите пожалуйста перевести код с С на delphi. using System; class Program { static void Main(string...

Перевод кода с С# на Delphi
помогите перевести этот код using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using...

Re: Перевод кода из Delphi на C#
а вот такую сможете перевести,очень срочно нужно...!!! type TFun = function(x: double): double; ... //Интегрирование методом...

Перевод кода VB в Delphi
Совсем уже голову сломала. В общем, мне нужно перевести кусок кода из VB в его аналог на Delphi. Честно, я что-то совсем туплю с этим...

Перевод кода с Delphi на C++
procedure TForm2.Edit1Change(Sender: TObject); begin ADOTable1.Filtered:=false; ADOTable1.Filter:='Фамилия LIKE...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru