|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
Увеличение переменной string30.05.2016, 15:39. Показов 2486. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Всем привет , задался таким вопросом возможно ли увеличить переменную string , читал на форумах что в него помещаются чу тли не миллион символов , но как ?)
0
|
|
| 30.05.2016, 15:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Увеличение переменной, представленной в виде дробного числа, в цикле В переменной типа string хранится имя переменной, к которой нужно обратиться. Как это сделать? Запись переменной string в файл |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
| 30.05.2016, 15:58 [ТС] | |
|
Tsin, делаю голосовое управление , и частенько получается что требуется больше места в переменной , чем она может дать
0
|
|
|
|
|
| 30.05.2016, 16:04 | |
|
Qnet1, навскидку предположу, что вы что-то неправильно делаете)
Зачем держать такие объемы информации в переменной, тем более одной? Опишите конкретную ситуацию, где вам не хватает места в переменной.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
| 30.05.2016, 16:10 [ТС] | |
|
Tsin, Пользователь говорит допустим сохрани в текстовик , и начинает диктовать . По завершению начинается обработка , всё это сохраняется с WAV файл и отправляется в гугл , там приходит ответ в виде слов и я должен поместить их в переменную что бы в дальнейшем произвести действия .
0
|
|
|
307 / 284 / 102
Регистрация: 06.05.2014
Сообщений: 861
|
|
| 30.05.2016, 16:37 | |
|
Qnet1, любой объект в C# не может превышать 2,147,483,647 байт. Но это теоретически. Практически, ты вряд ли сможешь добиться такого эффекта безболезненно для работы программы. Но если удастся, то ты сможешь поместить в переменную половину от числа байт символов (поскольку в Unicode, а они по два байта).
0
|
|
|
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
|
|
| 30.05.2016, 17:54 | |
|
Qnet1, что то мне кажется, что гугл раньше откажется распознавать wav-файл полученного объема, нежели дойдете до ограничения размера строки
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
| 30.05.2016, 18:23 [ТС] | |
|
valera_21, Проект то создан , я на фазе тестирование убираю ошибки ))))
Добавлено через 12 минут Нашёл тут на одном форуме только тут на дэлфи , общий принцип понимаю , но как составить не знаю : "ну тогда Код: type TCMD = record ... Buffer : array[1.. N] of byte (или of char - как Вам удобнее) решат вашу проблему... Кстати, а почему не объявить просто массив: var Buf : array[1..N] of byte; и не использовать его?! SendBuffer(Buf,СколькоБайтИспользов аноВБуфере); "
0
|
|
|
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
|
||
| 30.05.2016, 18:25 | ||
|
Qnet1, ну и какого максимального размера *.wav успели сгенерить?
с гугла
итого: 1минута - 10МБ - ~3000-3500 символов 1 час - 600МБ - ~180000- 210000 символов сколько в байтах будет - посчитайте сами з.ы. если ошибся в чем-то - поправьте
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
| 30.05.2016, 18:28 [ТС] | |
|
valera_21, А как записать то , что бы переменная стала больше )
0
|
|
|
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
|
|
| 30.05.2016, 18:31 | |
|
Qnet1, зачем?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 65
|
|
| 30.05.2016, 18:34 [ТС] | |
|
valera_21, Я не совсем понимаю к чему тут мысль пошла , мне надо что бы когда ответ приходил в виде текста он забивался в переменную , но если слов сильно много то он перегружается и выкидывает.
0
|
|
|
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
|
|
| 30.05.2016, 18:42 | |
|
0
|
|
| 30.05.2016, 18:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Имя переменной сформировать из двух string присводить string переменной элемент массива
Использовать операторы < и > для переменной string Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|