Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 81

Доделать с использованием обобщенных классов

28.06.2016, 19:11. Показов 608. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Эта программа при вводе радиуса, высчитывает площадь и объем сферы. Необходимо ее доработать, тоесть сделать ее с использованием обобщенных классов. Просто я не понимаю как ))) Помогите пж

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System;
namespace _1
{
class Program
{
static void Main()
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
            bool programActivity = true; // для цикла
            while (programActivity) // пока в цикле, приложение работает
            {
                Ball ball; // экземпляр класса Ball
                bool dataValid = false; // Валидны ли введённые данные 
                double radius = 0;
                while (!dataValid)
                {
                    Console.WriteLine("Введите радиус заданной сферы ('0' для значения по умолчанию):");
                    string cache = Console.ReadLine();
                    dataValid = double.TryParse(cache, out radius);
                }
                if (radius == 0)
                    ball = new Ball(); // конструктор по умолчанию
                else
                    ball = new Ball(radius); // конструктор с инициализацией
                Console.WriteLine("\n\tРадиус: {0}\n\tПлощадь сферы: {1}\n\tОбъём сферы: {2}",
                    ball.GetRadius(),
                    ball.GetArea(),
                    ball.GetVolume());
                Console.WriteLine("\nНажмите Enter для продолжения\nвведите любой символ для выхода");
                if (Console.ReadLine() != "")
                    programActivity = false;
            }
        }
    }
    class Ball
    {
        private const double pi = Math.PI; // число pi
        private double radius; // радиус
        public Ball()
        {
            radius = 1;
        }
        public Ball(double _radius)
        {
            if (_radius != 0.0)
                radius = _radius;
            else
                radius = 1;
        }
        public double GetArea()
        {
            return 4 * pi * radius * radius;
        }
        public double GetVolume()
        {
            return (4 * pi * Math.Pow(radius, 3)) / 3;
        }
        public double GetRadius()
        {
            return radius;
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.06.2016, 19:11
Ответы с готовыми решениями:

Как создавать матрицы с использованием обобщенных классов?
Есть условие: Создать шаблон по которому будут создаваться матрицы, возможно разных типов. В последующем нужно будет создать методы для...

Можно ли сделать расчет площади и объема сферы с помощью обобщенных классов?
Необходимо сделать через обобщенные классы. Помогите пожалуйста. Непонимаю как делать. using System; namespace _1 { class...

Поиск суммы и разности двух элементов с использованием обобщенных делегатов
Создайте консольное приложение. С использованием обобщенных делегатов, реализуйте программу, которая будет находить сумму и разность двух...

3
132 / 82 / 29
Регистрация: 01.10.2014
Сообщений: 263
28.06.2016, 19:28
SiMBioS, Для данного класса эта задача практически не имеет смысла.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 81
28.06.2016, 19:35  [ТС]
Ну эт то да, Но у меня задание такое, вот недружу я с обобщенными классами)
0
158 / 187 / 48
Регистрация: 25.11.2013
Сообщений: 978
28.06.2016, 19:42
Здесь не хватает интерфейса, а для приличия можно создать абстрактный класс для Ball
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.06.2016, 19:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Напишите программу с использованием классов
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using...

Сортировка массива с использованием классов
Решил попробовать написать массив с помощью классов, но вот только ничего не получается. Подскажите, пожалуйста. Вот код сортировки...

Программа с использованием Классов на движение.
Здравствуйте, я хочу спросить у Вас совета по написанию определённой программы. Вот описание: Есть рамка, в пределах формы, есть 4-6 шаров...

Построение иерархии классов с использованием наследования
Доброго времени суток. У меня вот такая проблема. Недавно взял подкурс по С#. ПРоблема в том, что я пропустил одно занятие по Наследованию...

Разработать программу с использованием наследования классов
Разработать программу с использованием наследования классов, реализующую классы: • зверь; • кошка; • медведь. Используя виртуальные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru