|
1 / 1 / 5
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 110
|
|
Создать класс "Вектор" и класс "Стек" использующий "Вектор"29.06.2016, 16:26. Показов 4128. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Создать класс ВЕКТОР целых чисел. Разработать класс СТЕК, содержащий объект класса ВЕКТОР. Определить необходимые конструкторы, деструкторы, методы занесения элемента в стек и чтения из стека. Вывести содержимое стека на экран.
0
|
|
| 29.06.2016, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создать класс В, использующий в качестве базового класс А Спроектировать и создать класс вектор |
|
14138 / 9367 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,246
|
|
| 29.06.2016, 17:08 | |
|
Векторы, деструкторы... Может это в раздел С++?
0
|
|
|
1 / 1 / 5
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 110
|
||||||||||||||||
| 30.06.2016, 10:48 [ТС] | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено SilverDiver как решение
Решение
Как ни странно в C#.
Добавлено через 15 часов 38 минут Вариант из С++ для ориентировки, сам не ориентируюсь ...
В правильном направлении я мыслю или нет....
Подскажите, я правильно сделал или нет ...
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 1
|
|
| 07.11.2019, 13:02 | |
|
SilverDiver,
Скажите у вас получилось реализовать задачу? У меня просто аналогичная задача не могу никак решить
0
|
|
| 07.11.2019, 13:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создать класс Матрица — массивы массивов из класса Вектор Создать класс вектор, содержащий элементы типа long double, размерность вектора Как создать класс вектор Создать класс определяющий матрицу использующий класс вектор Создать клас ВЕКТОР целых чисел. Разработать класс СТЕК, который вмещает объект класса ВЕКТОР Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|