|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||||||
Формат DateTime03.10.2016, 21:46. Показов 993. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Посмотрел как меняется формат даты при выполнении следующего кода
Формат даты в первой строчке 03.10.2016 Формат даты во второй строчке 10/03/2016 Вопрос, как сделать чтобы формат даты не менялся после применения InvariantCulture, а все заморочки с точкой и запятой в числах не возникали?
0
|
||||||
| 03.10.2016, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Парсинг строки в формат DateTime |
|
71 / 58 / 31
Регистрация: 05.09.2013
Сообщений: 666
|
|
| 03.10.2016, 22:16 | |
|
Так, то есть нам нужен такой режим, чтобы дата и числа выводились/вводились согласно региональным стандартам компьютера (где бы прогу не запустили)?
0
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 03.10.2016, 22:21 [ТС] | |
|
halk0812, хотелось бы чтобы всегда числа вводились(выводились) с точкой, а дата представлялась как дд.мм.уууу
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 03.10.2016, 22:23 | |
|
afront, нужно при всех операциях преобразования в строку и из нее явно указывать CultureInfo. Или устанавливать нужный CultureInfo в начале программы.
1
|
|
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
|
| 03.10.2016, 22:26 [ТС] | |
|
OwenGlendower, спасибо, примерно так и думал
0
|
|
| 03.10.2016, 22:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Перевод DateTime в 24 часовой формат
Формат single IBM float point преобразование в Csharp Single(float) формат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|