|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 298
|
||||||
Трехмерный массив в Dictinary<.>14.10.2016, 22:56. Показов 913. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Хочу преборазовать массив 26*26*26 в dicrtinary.
Только с указателем проблема. Допустим, получить указатель для dictinary key я могу так:
Совсем забыл сказать. Числа a,b,c лежат в диапазоне от 0 до 26 включительно. Желетально решить проблему с использованием битовых операций без умножения и сложения, так как битовые операции более просты для процессора
0
|
||||||
| 14.10.2016, 22:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Трехмерный динамический массив XML и трехмерный массив Трехмерный массив неопределенной длины |
| 15.10.2016, 00:50 | ||||||
|
Dimarik__1, напишите три вложенных цикла for и добавляйте в Dictionary<int, int> ваши числа.Начальное состояние ключа равно ноль, дальше просто инкрементируйте его. Перевод в обратную сторону делается аналогично.
Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 298
|
|
| 15.10.2016, 09:30 [ТС] | |
|
Это не решение. У меня не все числа будут из массива. То есть например, есть массив 26*26*26, из которого элементы с индексами 5_1_2 мне не нужны.
Мне нужен однозначный способ перехода и 3 индексов к одному и наоборот. И быстрый способ
0
|
|
|
964 / 485 / 241
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 760
|
|||||||
| 15.10.2016, 09:52 | |||||||
1
|
|||||||
| 15.10.2016, 09:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выборка элементов из Dictinary<TKey, TValue> по условию
Можно ли создать трехмерный ступенчатый массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|