|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 8
|
||||||
Чудеса при генерации случайных строк18.11.2016, 03:00. Показов 2615. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Возникла следующая ситуация. Создаю массив экземпляров класса, среди полей есть строка, целочисленное поле и DateTime. Чтоб не заморачиваться с заполнением написал небольшую функцию, которая генерит рандомную строку:
p.s. целочисленное и datetime поля тоже через рандом заполняю - все норм, разное.
0
|
||||||
| 18.11.2016, 03:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка при генерации случайных чисел |
|
28 / 28 / 6
Регистрация: 25.12.2008
Сообщений: 186
|
|
| 18.11.2016, 04:04 | |
|
Конструктор класса Random вынеси и сделай статическим.
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 18.11.2016, 08:30 | |
|
funtom4eg, FAQ для студентов или школьников - Почему класс Random иногда генерирует одинаковые числа?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 8
|
|
| 27.11.2016, 00:31 [ТС] | |
|
Я вроде бы разобрался, почему так происходило. Получается, что при циклической инициализации экземпляров класса я передавал одну и ту же строку. Изменив вышеуказанную функцию, чтобы возвращала массив стрингов - все получилось как надо.
Видимо, тут сыграла роль какая-то низкоуровневая многопоточность, т.к. при выполнении программы все значения были одинаковыми, а при пошаговом выполнении - разными. Получается, что вывод на экран как бы "запаздывал" по сравнению с выполняемой программой - поэтому выводилось одно и то же значение, на которое указывала в итоге стринговая переменная... Короче, буду разбираться. Всем откликнувшимся спасибо за ссылки на бесполезные мануалы.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 27.11.2016, 02:01 | ||
|
Выше товарищи правильно отписались, что нужно вынести генератор случайных чисел за пределы метода и сделать его статическим (почему так — объяснял вот в этой теме). Изменив вышеуказанный метод таким образом, чтобы он возвращал массив строк вместо одной строки, вы не решили проблему, а просто отодвинули ее дальше, т.к. если теперь попытаться вызывать этот метод, генерирующий массивы строк, в цикле, то он с большой вероятностью (зависит от производительности ЦП) будет возвращать массивы одинаковых строк.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 8
|
|
| 27.11.2016, 03:20 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ, начинаю разбираться. Но никак не пойму, почему при пошаговом выполнении - генерируются все же разные стринги? Из-за того, что системное время (по Вашей ссылке увидел этот термин) успевает измениться?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 27.11.2016, 10:06 | ||
Сообщение было отмечено funtom4eg как решение
РешениеСистемное время обновляется где-то каждые 16мс. При пошаговой отладке между созданиями экземпляра Random проходит больше этого промежутка, потому класс создается каждый раз с новым зерном. Если в цикле между вызовами метода Rnd поставить Thread.Sleep(20), то эффект будет тем же, что при пошаговой отладке.Ну а если сделать экземпляр Random статическим, то он создаваться будет ровно один раз за все время работы программы, так что проблема отпадет полностью.
1
|
||
| 27.11.2016, 10:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Избавиться от первого элемента при генерации случайных чисел Как при генерации 10 случайных чисел сделать так, чтобы каждое из них было уникальным? Please! Функция генерации случайных чисел Функция генерации случайных паролей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|