|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 6
|
|
Из одномерного массива сформировать два массива28.11.2016, 22:30. Показов 4391. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста с заданием, только начал изучать C#
Создать одномерный массив размерностью N элементов. Сформировать два массива размером N\2 элементов, включивши в первый элементы выходящего массива с парными индексами, а во второй - с не парными.
0
|
|
| 28.11.2016, 22:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 3
|
||||||
| 28.11.2016, 23:08 | ||||||
0
|
||||||
|
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
|
|
| 28.11.2016, 23:14 | |
|
Casarn_RAT,
Молодец! А слабо на C#, как и рассчитывал ТС?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 6
|
|
| 28.11.2016, 23:19 [ТС] | |
|
На С# нужно и парные и непарные элементы, а их индексы, то есть два массива, первый в который будут выводить 2, 4, 6... элементы, а во второй 1,3,5... элементы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2016
Сообщений: 3
|
|
| 28.11.2016, 23:32 | |
|
Оу, протупил малость) Но разве это не идентичные языки, семейство то одно?
0
|
|
|
.NET senior
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
|
|
| 28.11.2016, 23:43 | |
|
Casarn_RAT, семейство одно, синтаксис и реализация - разные. Код, корректный для C++, с высокой долей вероятности на C# просто не сможет скомпилироваться. Хотя, если есть понимание сути алгоритма, язык как таковой перестает играть главную роль.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 6
|
|
| 29.11.2016, 13:39 [ТС] | |
|
Так что ребят, помогите в этом деле плиз
0
|
|
|
83 / 61 / 17
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 1,094
|
||||||
| 29.11.2016, 14:49 | ||||||
|
А если так...
0
|
||||||
| 29.11.2016, 14:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Даны два одномерных массива целых чисел. Сформировать из них два новых по правилу
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|